Baldur's Gate 3: Wo finde ich Großherzog Ravengard?

26 августа 2023 г.
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Im ersten Akt von Baldur's Gate 3 können Spieler Ratsmitglied Florrick aus der brennenden Gruft von Vaukeen retten und von ihr erfahren, dass Großherzog Ravengard, Viles Vater, von absolutistischen Kultisten entführt wurde. Leider ist Ravengard im ersten Akt nirgendwo zu finden, und um es zu finden, müssen Sie zum zweiten Akt gehen.

Tatsächlich haben Spieler im zweiten Akt keine Chance, Ravengard zu retten, obwohl sie Tieflinge, Tiefenzwerge und sogar Zevlor finden und aus den Klauen der Wahren Seele retten können. Erst im dritten Akt von Baldur's Gate 3 haben Spieler die Chance, Ravengard zu befreien und ins Lager zurückzubringen.

Der Standort von Herzog Ravengard im zweiten Akt

Wenn Ratsmitglied Florrick Akt 1 überlebt, finden Spieler sie im Last Light Inn in den verfluchten Schattenlanden. Sie gibt den Auftrag, den Großherzog zu finden und zu retten, dessen Entführer sie bis zu den Mondtürmen verfolgt hat. Allerdings befindet sich Ravengard nicht in der Gefängniszelle des Turms und im Gegensatz zu Zevlor befindet er sich nicht in Kapseln in der darunter liegenden Mind Flayer-Kolonie.

Spieler erhalten einen ersten Blick auf den Herzog von Ravengard, als sie die Dead Three-Champions belauschen, die über ihre Pläne sprechen. Dies geschieht am Ende der Mind Flayer Colony-Zone und kurz vor der zweiten und dritten Phase des Ketheric Torm-Bosskampfs. Ravengard und die anderen beiden Champions gehen, bevor der Kampf beginnt, und die Spieler werden ihn erst im dritten Akt wiedersehen.

Viles Entscheidung und der Mizora-Vertrag

Wenn die Gruppe ihn das nächste Mal sieht, wird Großherzog Ravengard Gortash zum neuen Erzherzog von Baldur's Gate proklamieren, eine Position, die Gortash geschaffen hat, um zum Diktator der Stadt zu werden. Ravengard lebt und es geht ihm gut, aber er steht auch unter dem Einfluss des Absoluten. Dies geschieht, wenn Spieler Wyrm's Rock zum ersten Mal betreten.

Spieler bemerken möglicherweise, dass Mizora irgendwo auf der Hauptebene des Gefängnisses steht, zumindest wenn Vile in der Gruppe ist. Nachdem die Spieler nach oben gegangen sind, um mit Gortash und Ravengard zu sprechen, und dann nach unten gegangen sind, wird sie sie zu einem Gespräch zwingen. Anscheinend hat Gortash Ravengard bereits an einen geheimen Ort geschickt und Mizora weiß, wo er ist.

Das Gespräch wird fortgesetzt, wenn die Spieler den Tag im Camp beenden. Mizora wird mit zwei Zeugen erscheinen und ihr Ziel ist es, den Pakt des Zauberers Vile mit ihr entweder wiederherzustellen oder zu vertiefen. Im Gegenzug wird sie Vile sagen, wo Herzog Ravengard zu finden ist, und ihm helfen, seinen Vater zu retten. Wenn Vile sich weigert, garantiert sie Ravengards Tod. Den Spielern muss klar sein, dass sie keine zweite Chance haben werden, ihren Vertrag mit Vill zu beenden, und dass Ravengards Tod nicht so sicher ist, wie sie behauptet. Mit Mizoras Hilfe ist es jedoch viel einfacher, Ravengard zu befreien.

Und noch eine letzte, wichtige Anmerkung: Bevor die Spieler Herzog Ravengard retten können, müssen sie die Frage von Viles Vertrag klären. Wenn die Gruppe das Ravengard-Gefängnis erreicht, bevor sie mit Mizora gesprochen hat, ist er bereits tot. Interessanterweise ist das Ignorieren von Mizora für Ravengard ein größeres Todesurteil als die Ablehnung ihres Angebots.

Wie kommt man nach Herzog Ravengard?

Nach Gortashs Krönung zum Erzherzog finden die Spieler Großherzog Ravengard in einem Unterwassergefängnis. Der Weg dorthin ist nicht so einfach und hängt eng mit der Quest „Steel Watchers“ zusammen. Kurz gesagt: Spieler sollten nicht versuchen, Herzog Ravengard zu retten, wenn sie Lord Gortash als Verbündeten behalten wollen.

Alle anderen Spieler sollten zum Lagerhaus namens Flymm Cargo gehen. Das Lagerhaus befindet sich südlich der Mermaid und auf der anderen Seite des Wegpunkts Gray Harbour Docks. Die Tür ist verschlossen und verschlossen, aber Spieler können der Aufmerksamkeit entgehen, indem sie auf das Dach des Lagerhauses springen und dann zur Tür auf der Südseite des Gebäudes hinunterspringen. Auch diese Tür ist verschlossen und verboten, aber niemand sieht, wie das Team sie öffnet oder zerstört.

Im Lagerhaus befindet sich ein Rudel Warge – riesige wolfsähnliche Kreaturen, die die Gruppe sofort angreifen. Warge verfügen über keine Zauber oder Fernkampfangriffe, daher sollten sie in dieser Phase des Spiels kein ernstes Problem darstellen.

Nachdem die Warge besiegt wurden, sollten sich die Spieler in die nordwestliche Ecke des Lagerhauses begeben. In dieser Ecke gibt es eine mit Kisten und Kisten bedeckte Luke, die zu einem unterirdischen Gefängnis führt. Hierhin führt auch eine Fettrutsche im städtischen Abwasserkanal. Wenn Sie direkt durch diese Kammer gehen, gelangen Sie zu einem versteckten Tauchfach.

Der Kapitän des U-Bootes ist Redhammer Device. Mithilfe von Einschüchterung oder Täuschung können Sie ihn dazu bringen, den Eisernen Thron zu erwähnen – das Unterwassergefängnis, in dem Gortash Ravengard und mehrere Gondianer als Geiseln festhält. Der Sprecher kann dann „Einschüchtern“, „Überzeugen“ oder „Täuschung“ verwenden, um Redhammer davon zu überzeugen, sich mit der Partei zu befassen. Die Wahl der Fertigkeit ist sehr wichtig, da Überzeugungswürfe eine Chance von 10 und Täuschungswürfe eine Chance von 25 haben.

Wie man den Großherzog rettet

Wenn sich die Gruppe im Tauchboot dem Eisernen Thron nähert, wird Gortash sie kontaktieren und sie warnen, sich fernzuhalten. Leider gibt es keinen geheimen Weg zum Eisernen Thron, daher sollten Spieler ihn trotzdem betreten. Gortash wird den Sprengstoff im Unterwassergefängnis zünden, und wenn die Spieler es erreichen, haben sie sechs Runden Zeit, um so viele Gefangene wie möglich zu retten, bevor die Sahuagin mit der Invasion der Basis beginnen.

Herzog Ravengard befindet sich in der zentralen Kammer im Raum östlich der Dockingstation. Wie alle anderen Zellen im Sockel lässt sie sich durch Betätigen des Hebels neben der Tür öffnen. Dies kostet keine Aktion, also töte schnell den Sahuagin im Weg und verbringe dann die gesamte Aktion mit dem Dash.

Sobald die Spieler Ravengard befreien, wird er zu einem kontrollierbaren Anhänger der Gruppe. Spieler können seine Aktionen bestimmen, aber nicht sein Inventar abrufen, um Waffen und Rüstungen auszurüsten oder ihm Tränke zu geben. Dies ist ein Problem, da Herzog Ravengard zu Beginn des Spiels nur 29 Trefferpunkte hat.

Weitere Maßnahmen hängen davon ab, ob Vile seinen Vertrag verlängert hat oder nicht. Wenn ja, erscheint Mizora und wirkt Zauber auf Ravengard, die seine Verteidigung und Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen. Wenn nicht, wird sie sechs „Spinnen mit brennendem Bauch“ beschwören. Diese Kreaturen werden versuchen, auf Ravengard zuzustürmen und zu explodieren. Spieler können jedoch eines der Gruppenmitglieder schicken, um sie zu töten, bevor sie den Herzog erreichen, und so für seine Sicherheit sorgen.

Die Spieler müssen außerdem versuchen, so viele Geiseln wie möglich zu retten. Konkret gibt es im Raum westlich des Eingangs zwei Gruppen zu je drei Gefangenen und in dem Raum, in dem alle Sahuagin-Bruts entstehen, einen Gefangenen auf der anderen Seite.

Wenn sich mindestens ein Teammitglied am Fuß der Treppe zum Tauchboot befindet (nicht unbedingt im Inneren), wird das Spiel fortgesetzt und alle, die nach der Explosion am Fuß bleiben, werden als Leichen an Land gespült. Überlebende können Gruppenmitglieder normal wiederbeleben oder wiederbeleben, aber alle Gondianer (oder Herzog Ravengard) werden für immer tot sein. Wenn Ravengard überlebt, wird er zu einem spannenden Wiedersehen mit seinem Sohn ins Lager der Gruppe aufbrechen.

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