Baldur's Gate 3: Beste Mehrklassen-Mönchskonstruktion

22 декабря 2023 г.
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Der Mönch ist eine der ungewöhnlichsten Klassen in Baldur's Gate 3 und kombiniert eine Vielzahl von Angriffen, außergewöhnliche Fähigkeiten und ein hohes Ausweichvermögen. Dies ist auch eine der schwierigeren Klassen, die sich aus mehreren Klassen zusammensetzen lassen, da das Spiel hohe Geschicklichkeits-, Weisheits- und Konstitutionswerte als Fertigkeitswerte empfiehlt. Trotz dieser Richtlinien verwendet der beste Mehrklassen-Mönch-Build in Baldur's Gate 3 jedoch Stärke anstelle von Geschicklichkeit als Hauptfähigkeitswert und nutzt dabei eine einzigartige und mächtige Leistung.

Die Leistung des Gastwirts erhöht die Stärke oder Konstitution eines Charakters um +1 und ermöglicht ihm, seinen Stärkewert zweimal zu Angriffs- und Schadenswürfen für unbewaffnete Angriffe, Angriffe mit improvisierten Waffen oder Würfen zu addieren. Da ein Mönch pro Runde unglaublich viele unbewaffnete Angriffe ausführen kann, kann ein hochstarker Mönch mit einem Tavern Brawler erstaunliche Genauigkeit mit massivem Schaden kombinieren.

Es gibt jedoch ein erhebliches Problem beim Aufbau eines Mönchs mit geringer Beweglichkeit: Mönche in Baldur's Gate 3 verlassen sich auf ihren Beweglichkeitswert, um den AC-Bonus zu erhalten, den sie zum Überleben an der Front benötigen, und ohne ihn können sie extrem schwach sein . Der beste Weg, diese Schwäche auszugleichen, besteht darin, dem Kämpfer mehrere Klassen zuzuordnen, um die Rüstungskompetenz und Verteidigungsfähigkeiten zu erlangen, die erforderlich sind, um sein unglaubliches DPS-Potenzial auszugleichen.

Bester Mehrklassen-Mönchsaufbau – The Tavern Brawler Level 1–7

Da Tavern Brawler-Mönche mit mehreren Klassen wahrscheinlich die ersten paar Level in Baldur's Gate 3 überstehen wollen, ist es für sie sinnvoll, so schnell wie möglich entweder als Kämpfer zu beginnen oder als Kämpfer aufzusteigen. Wenn man als Kämpfer anfängt, kann man seine Geschicklichkeit vollständig aufgeben und schwere Rüstung tragen. Wenn man sie später erlangt, sollte man mindestens 14 Beweglichkeit beibehalten, um den Bonus der mittleren Rüstung zu maximieren. Darüber hinaus müssen Spieler mit einer Stärke von 17 beginnen, damit sie durch den Tavern Brawler-Bonus auf insgesamt 18 erhöht werden können.

  • Stufe 1 – Kämpfer
    • Schwerpanzerkenntnisse
    • Der zweite Wind
    • Defensiver Kampfstil für +1 AC
  • Stufe 2 – Mönch
    • Ki-Brille
    • Kampfkunst
    • Eine Flut von Schlägen
  • Stufe 3 – Mönch
    • Patientenverteidigung
    • Windschritt

Nach Erreichen von Level 3 wird den Spielern empfohlen, bei Monk zu bleiben, um die Talente „Gastwirt“ und „Extra-Angriff“ so schnell wie möglich zu erlangen. Unterwegs können sie die Unterklasse „Mönch“ erlernen. Während jede Unterklasse mit diesem Build effektiv sein kann, ist der Weg der offenen Hand der mächtigste, da er sich auf die Verbesserung unbewaffneter Angriffe konzentriert.

  • Stufe 4 – Mönch
    • Kampfkunst: Geschickte Schläge
    • Unterklasse „Monk“ – Pfad der offenen Hand
    • Flash: Knockdown, Stagger und Push
    • Projektile reflektieren
  • Stufe 5 – Mönch
    • Die Leistung des Gastwirts
    • +1 Stärke von Tavern Brawler ergibt 18 Stärke
    • Langsamer Fall
  • Stufe 6 – Mönch
    • Betäubender Schlag
    • Zusätzlicher Angriff
  • Stufe 7 – Mönch
    • Verbesserte Ki-Angriffe
    • Manifestation von Körper, Geist und Seele (Der Weg der offenen Hand)
    • Körperintegrität (Der Weg der offenen Hand)

Wirtshauswirt Stufe 8–12

Der Gastwirt-Mönch erreicht auf der 7. Stufe einen großen Kraftschub, vorausgesetzt, der Held verfügt über ein hohes Maß an Weisheit, um den Schaden von Manifestationen des Weges der offenen Hand zu erhöhen. Die Kombination dieser Manifestationen mit 18 Stärke, zusätzlichem Angriff und Tavernenschläger sollte es ihnen ermöglichen, mindestens 3 äußerst präzise und äußerst zerstörerische Angriffe pro Runde zu landen.

Von dieser Stufe an können Spieler wählen, ob sie als Mönch weitermachen möchten, um das Beste aus Ki-Punkten zu machen und einige effektive Verteidigungseigenschaften zu erlangen, oder ob sie in die Rolle eines Kämpfers zurückkehren möchten, um ihre Offensivfähigkeiten mit Action Surge und Unterklassen zu verbessern. Die erste Methode ermöglicht es dem Helden, alles zu erwerben, was die Mönchsklasse bietet, mit Ausnahme des letzten Punktes von Ki und dem Feat, der mit Ki-Resonanz Massenkontrolle und kraftvolle Verteidigung mit Ausweichen, Seelenruhe, Körperreinheit und Gelassenheit ermöglicht .

Erste Option: Konzentrieren Sie sich auf die Verteidigung

  • Stufe 8 – Mönch
    • Ausweichen
    • Stille des Geistes
  • Stufe 9 – Mönch
    • Leistung
  • Stufe 10 – Mönch
    • Kampfkunst: Geschickte Schläge
    • Resonanz von Ki (Weg der offenen Hand)
  • Stufe 11 – Mönch
    • Körpersauberkeit
  • Stufe 12 – Mönch
    • Ruhe (Pfad der offenen Hand)

Alternativ können Tavernenmönche, während sie noch Kämpfer sind, die universelle Eigenschaft „Action Surge“ sowie eine Unterklasse und zwei zusätzliche Talente erlangen. Während jede Kämpferunterklasse mit diesem Build arbeiten kann, wird der Combat Master als beste Wahl empfohlen, um die taktischen Fähigkeiten des Mönchs zu verbessern und seinen bereits beeindruckenden Schadensausstoß zu steigern. Die Überlegenheitswürfel des Kampfmeisters und die Ki-Punkte des Mönchs kehren nach einer kurzen Pause zurück, sodass der Charakter in fast jedem Kampf alle seine Fähigkeiten einsetzen kann.

Zweite Option: Konzentrieren Sie sich auf den Angriff

  • Stufe 8 – Kämpfer
    • Aktion verbessern
  • Stufe 9 – Kämpfer
    • Unterklassenkämpfer – Kampfmeister
    • Überlegenheitswürfel
    • Kampfmanöver
  • Stufe 10 – Kämpfer
    • Leistung
  • Stufe 11 – Kämpfer
  • Stufe 12 – Kämpfer
    • Leistung
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