Baldur's Gate 3: Ein Leitfaden zum Romanzen mit Lae'zel
Lae'zel ist das erste Gruppenmitglied, das Spieler in Baldur's Gate 3 treffen. Sie hilft der Protagonistin während des Prologs durch das Nautiloidschiff, und der Spieler kann sie dauerhaft in die Gruppe aufnehmen, wenn sie ihr bei der Flucht vor ihren Entführern in der Nähe hilft Die Ruinen der Nautiloiden.
Wie andere Gruppenmitglieder kann der Protagonist von Baldur's Gate 3 eine romantische Beziehung mit Lae'zel eingehen. Allerdings kann sie sehr eigenartige Ansichten über das Verhalten von Spielern haben, sodass es für einen traditionell heroischen Charakter nicht leicht sein wird, in ihre Fänge zu geraten. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie Lae'Zel umwerben und was Spieler erwartet, die ihr romantisches Interesse erwecken möchten.
!Der Leitfaden enthält Spoiler zu wichtigen Handlungspunkten. Leser sollten den Abschnitt „Ende“ vermeiden, es sei denn, sie möchten wissen, was passieren könnte!
Akt 1
Das einzige wirkliche Hindernis, Lae'zels Aufmerksamkeit im ersten Akt zu erregen, besteht darin, seine Zustimmungsrate zu erhöhen. Sie können dies auf verschiedene Arten tun:
- Wenn Laezel über die Githyanki spricht, insbesondere über die Beschaffung ihrer Medikamente, sollten die Spieler ihr zustimmen. Wenn Sie einer Githyanki begegnen, lassen Sie sie die Führung übernehmen. Sie hasst auch Mind Flayers, also vermeiden Sie es, Sympathie oder Interesse an ihren Fähigkeiten zu zeigen.
- Im Gespräch schätzt Lae'zel einen Protagonisten, der Respekt einfordert und immer zum Kampf bereit ist. Sie mag keine Helden, die mit den Schwachen sympathisieren, kann aber diejenigen akzeptieren, die die Schwachen beschützen, indem sie die Starken bedrohen oder bekämpfen.
- Im Kampf bevorzugt Lae'zel Helden, die gegenüber gefallenen Feinden keine Gnade zeigen. Allerdings macht es ihr nichts aus, wenn der Protagonist den Konflikt durch Gespräche löst, solange er keine Schwäche zeigt.
- Lae'zel ist eine sehr direkte Person und befürwortet oft direkte und sogar spöttische Dialogoptionen.
- Wie andere Gruppenmitglieder ist Lae'zel bereit, mit Protagonisten jeden Geschlechts, jeder Rasse oder Klasse eine Romanze einzugehen.
Wenn ihr Zustimmungsgrad hoch genug ist, erwähnen Spieler möglicherweise, dass Lay'zel die Protagonistin anders sieht. Bei der nächsten freien langen Pause wird sie den Protagonisten zum Spaß beiseite nehmen. Sie möchte das Sagen haben, aber Spieler können mit einem erfolgreichen Einschüchterungswurf gegen SG 15 die Rolle wechseln. Dies wird jedoch keinerlei Auswirkungen auf nachfolgende Ereignisse oder Dialoge haben.
Akt 2
Wenn die Spieler Lay'zels Zustimmung erhalten, wird sie während einer langen Pause zu Beginn von Akt 2 offenbaren, dass sie mehr über die Protagonistin nachgedacht hat, als ihr bewusst war. Sie wird ein Eins-gegen-Eins-Duell mit ihm fordern, genau hier und jetzt.
Der Sieger des Duells ist nicht wichtig. Wenn der Protagonist gewinnt, wird Lae'zel erkennen, dass er sich um sie kümmern kann. Wenn Laezel gewinnt, wird sie erkennen, dass sie die Hauptfigur zu sehr liebt, um ihn zu verletzen. Auf Wunsch können die Spieler jedoch ihre Chancen erhöhen, indem sie ihr vor dem Schlafengehen Rüstungen, Waffen und Tränke nehmen, und sie müssen nichts zurückhalten, da eine lange Pause alle verlorenen Zauberplätze, Fähigkeiten und Magie wiederherstellt Gegenstände nach dem Kampf.
An den folgenden Abenden wird Lae'zel um eine sanftere Herangehensweise bei der Bettaufteilung bitten, und die Spieler können sie durch eine Überredungsprüfung davon überzeugen, sich in der Öffentlichkeit zu küssen.
Spieler sollten sich auch darüber im Klaren sein, dass Lae'zel zwar jedem romantischen Partner gegenüber aufgeschlossen ist, sich jedoch weigert, sich auf Polyamorie oder offene Beziehungen einzulassen. Wenn Spieler nach dem Duell bei Laezel bleiben, lehnt sie jedes Angebot zum Teilen ab und beendet auch die Beziehung, wenn sie den Protagonisten beim Betrügen erwischt.
Akt 3
Alle Meilensteine in Lae'zels Romanze ereignen sich in früheren Akten, aber während einer langen Pause in der Unterstadt von Baldur's Gate bittet sie die Protagonistin, mit ihr zu kommen. Sie wird sie auf das Dach führen und zugeben, wie sehr sie es genießt, Zeit auf der Prime Material Plane zu verbringen, jetzt, wo sie mit der Person zusammen ist, die sie liebt.
Ende
Lae'zels Hauptentscheidung in der Geschichte besteht darin, sich auf die Seite von Vlaakith zu stellen und Orpheus den Tod zu wünschen, oder sich auf die Seite von Orpheus zu stellen und gegen Vlaakith zu rebellieren. Spieler können ihren Weg zur Rebellion beginnen, nachdem sie eine Githyanki-Kinderkrippe besucht und während der langen Ruheszene mit Kythrak Voss gesprochen haben, sie aber bereits in Akt 3 davon überzeugen, nach Vlaakith zurückzukehren.
Wenn Lae'zel beschließt, Vlaakith treu zu bleiben, wird sie mit der Protagonistin Schluss machen, da sich die Vorstellung, Reiterin der Lichkönigin zu sein und einen Liebhaber zu haben, gegenseitig ausschließt. Wenn Lae'zel sich für Orpheus entscheidet, könnte ihre Beziehung zum Protagonisten Teil der Schlusssequenz werden.
Wenn Lae'zel in der Gruppe ist und die Spieler gezwungen sind, sich zwischen der Befreiung von Orpheus und seiner Assimilation an den Kaiser zu entscheiden, wird sie verlangen, dass die Gruppe Orpheus freilässt. Wenn sich die Spieler auf die Seite des Kaisers stellen, wird sie Einwände erheben und drohen, gegen alle zu kämpfen. Spieler können dies vermeiden, indem sie einen Weisheitswurf gegen SG 20 durchführen, aber sie wird trotzdem mit dem Protagonisten brechen. Sie wird auch mit dem Protagonisten Schluss machen, wenn dieser sich in den Mind Flayer verwandelt: Obwohl sie das Opfer zu schätzen weiß, kann sie ihr Leben nicht mit dem verbringen, den ihre Leute am meisten hassen. Lae'zel kann auch keinen Partner akzeptieren, der es vorzieht, das Absolute zu dominieren, anstatt es zu zerstören.
Wenn Orpheus in der Endsequenz am Leben ist, wird er Lae'zel bitten, ihm bei der Führung der Rebellion gegen Vlaakith zu helfen, egal ob er ein Mind Flayer ist oder nicht. Wenn die Protagonistin eine Githyanki-Verbündete ist, kann sie sich ihr in diesem Kampf anschließen. Wenn der Protagonist eine Beziehung mit Lae'zel hat, kann er sie bitten, in Baldur's Gate zu bleiben. Auf jeden Fall wird Lae'zel die Entscheidung des Spielers akzeptieren, sei es ein bedauernder Abschied von seiner Geliebten, die Abreise mit ihm ins Astralmeer oder die Bereitschaft, gegen alle Kräfte von Vlaakith zu kämpfen, die es wagen, in Baldur's Gate aufzutauchen.</ p>