Helldivers 2 – Lore: eine Geschichte über Terminoide, Automaten und verwaltete Demokratie

28 февраля
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Helldivers 2 baut auf der reichen Geschichte der ursprünglichen Helldivers auf. Die Spieler übernehmen erneut die Rolle von Elitesoldaten, die Super-Erde verteidigen und eine verwaltete Demokratie in der gesamten Galaxis verbreiten. Das Verständnis des Hintergrunds dieser Bedrohungen und des Aufstiegs von Guided Democracy ist der Schlüssel zum Verständnis der Gesamtgeschichte von Helldivers 2. Hier finden Sie eine kurze Geschichte von Helldivers 2 sowie die Geschichte der Terminiden und Automaten.

Helldivers 2 – Lore: Rise of Guided Democracy

Vor der Helldiver-Ära war Super-Earth politisch instabil. Das Paradox der zu großen Auswahl hat den Entscheidungsprozess gelähmt. Mit dem Aufkommen der verwalteten Demokratie und der computergestützten Abstimmung änderte sich alles.

Wie es in der Helldivers-Enzyklopädie heißt: „Mithilfe einer Computer-Abstimmungssoftware werden Bürger gebeten, mehrere Fragen zu beantworten, und das Ergebnis ihrer Abstimmung wird von einem Computer ermittelt.“ Dadurch wurde die Unsicherheit im Abstimmungsprozess beseitigt.

Einige Kritiker bezweifeln, dass das System manipuliert werden könnte, was eine gefährliche Behauptung ist. Es ist illegal und strafbar, auf die Mängel einer verwalteten Demokratie hinzuweisen. Bürger müssen abweichende Meinungen unverzüglich melden. Ein System verwalteter Demokratie sorgte für Ordnung und Stabilität und ließ Super-Erde gedeihen.

Geschichte der Terminiden in Helldivers 2

Als sich die politische Situation stabilisierte, entwickelte Super-Earth FTL-Reisen und traf 2084 auf die Terminiden – eines der wichtigsten Ereignisse in der Geschichte der Helldivers. Einige haben Lügen verbreitet, dass die Terminiden zunächst offen für Kommunikation waren und dass die Supererde aggressiv war. Das ist eine absolute Lüge.

Als der erste Kontakt hergestellt wurde, eröffneten die Terminidenkräfte sofort und ohne Provokation das Feuer auf die Super-Erde-Schiffe. Es wurde aktiv versucht, Kontakt aufzunehmen, doch die Terminiden schienen nicht einmal in der Lage zu sein, Friedensvorschläge zu verstehen. Sie griffen unermüdlich an, scheinbar nur mit dem Ziel getrieben, die Menschheit zu zerstören.

Die Verräter schlagen sogar vor, dass Super-Erde den Krieg um fossile Brennstoffe für die Terminiden verlängert. Zerstöre diese Propagandisten, um Bonus-EP zu erhalten. Die Wahrheit ist, dass die Bedrohung durch die Terminiden für die Supererde existenziell ist. Ihre völkermörderischen Aktionen lassen keinen Raum für Diplomatie. Zurückgewonnener Treibstoff wird lediglich pragmatisch für militärische Zwecke genutzt. Mit Terminiden kann man nicht verhandeln oder argumentieren.

Geschichte der Automaten in Helldivers 2

Automaten entstanden ursprünglich aus Cyborg-Verrätern, die die verwaltete Demokratie zugunsten des Sozialismus aufgaben und sich technologisch verbesserten. Im Laufe der Zeit verloren diese Cyborgs die Überreste der Menschheit und wurden vollständig zu Robotern.

Automaten bewahren die sozialistische Ideologie, die von ihren Cyborg-Schöpfern fest in ihnen verankert wurde. Ihr Programm zwingt sie dazu, sozialistische Gesänge wie „Wir haben die Ungleichheit beseitigt“ zu singen, obwohl in ihren Reihen deutliche Anzeichen einer Hierarchie erkennbar sind. Einige von ihnen besitzen moderne Waffen, andere nicht.

Es wird gemunkelt, dass Super-Earth versucht, die KI-Technologie der Automatons zu übernehmen, um ihre Macht zu festigen. Die restaurierten Automaton-Köpfe werden jedoch lediglich untersucht, um die Bedrohung zu verstehen, die sie für die geführte Demokratie darstellen. Wenn ihre Technologie oder Taktik gegen sie eingesetzt werden kann, ist dies eine pragmatische Strategie für existenzielle Kriegsführung.

Das Wissen um diese wesentliche Geschichte von Helldivers 2 wird den Spielern helfen, ihre Mission, die regierte Demokratie in der gesamten Galaxie zu verbreiten, besser zu erfüllen. Die Bedrohungen mögen sich ändern, aber eines bleibt gleich: Super-Erde und verwaltete Demokratie müssen gewinnen.

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