Helldivers 2: Wie funktioniert der Release-Prozentsatz?
Helldivers 2, das neueste Spiel von Arrowhead Game Studios, entwickelt sich schnell zu einem der heißesten Spiele des Jahres 2024. Es ist nicht nur eines der meistgespielten Spiele auf Steam, sondern scheint auch ein riesiges Community-Element zu sein, das in den kommenden Monaten weiter wachsen wird.
Das Hauptziel des Spiels besteht darin, die „Super-Erde“ zu schützen, indem die beiden eindringenden Fraktionen – die Terminiden und die Automaten – zurückgedrängt werden. Den Spielern ist aufgefallen, dass sie durch das Abschließen von Missionen tatsächlich zum Befreiungsprozentsatz beitragen, der auf jedem einzelnen Planeten angezeigt wird. Ist das also eine Illusion oder verhindern wir tatsächlich gemeinsam eine Invasion? Hier finden Sie alles, was wir über die Release-Mechanik in Helldivers 2 wissen.
Wie funktioniert der Release-Prozentsatz in Helldivers 2?
Wie Sie vielleicht beim Abschließen von Missionen in Helldivers 2 bemerkt haben, können Sie nach erfolgreichem Abschluss einer Operation sehen, wie sich Ihr Trupp auf den Prozentsatz der Befreiung des aktuellen Planeten ausgewirkt hat. Es funktioniert wirklich und es ist nicht nur eine von den Entwicklern geschaffene Illusion.
Wie Sie auf der galaktischen Karte sehen können, erhöht sich die Befreiungsrate auf verschiedenen Planeten, mit denen wöchentliche Großauftragsmissionen verbunden sind. Mit der Einführung der täglichen Mission „Personal Order“ konnten wir auch einen deutlichen Anstieg der Planetenbefreiung im Automata-Sektor feststellen. Nachdem die Planeten befreit wurden, werden neue Bereiche der Karte verfügbar, wodurch Feinde von Super-Erde vertrieben werden.
Die Befreiung von Planeten hängt von den Spielern ab: Erfolgreiche Missionen erhöhen den Befreiungszähler, fehlgeschlagene – umgekehrt. Ich gehe auch davon aus, dass die Entwickler diese Indikatoren beeinflussen werden, wenn die Popularität des Spiels abnimmt, da es ziemlich langweilig wird, immer wieder denselben Planeten zu spielen.
Das wirft die Frage auf: Was passiert, wenn feindliche Fraktionen die Supererde erreichen oder aus der Galaxie vertrieben werden? Wir haben zwar keine Informationen darüber, wie sich das in Helldivers 2 auswirken wird, aber der vorherige Teil der Serie enthielt einen Endbildschirm für Siege und Niederlagen basierend auf der Leistung der Spielerbasis. Sobald Spieler gewannen oder verloren, wurde die Karte neu gestartet und ein neuer Krieg begann.
Es war wie eine globale Kampagne, bei der die Spieler eine Invasion abwehren mussten, indem sie auswählen mussten, welche Schlachten es wert waren, ausgetragen zu werden. Wir gehen davon aus, dass in diesem Spiel ein ähnliches System funktioniert, aber wir werden erst dann mehr wissen, wenn alle diese Ereignisse im Spiel passieren.
Das ist alles, was wir bisher darüber wissen, wie die globale Kampagne und die Befreiungsmechanik in Helldivers 2 funktionieren. Viele Fragen werden beantwortet, sobald es den Spielern gelingt, eine der Fraktionen zurückzudrängen oder Super-Earth zu verlieren.