Helldivers 2: Wie man SEAF-Artillerie lädt und abfeuert

13 февраля
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Auf jeder Helldivers 2-Karte gibt es mehrere versteckte Bereiche, und die SEAF-Artillerie ist eine der nützlichsten, die Sie finden können. Diese hausgroßen Kanonen feuern riesige Projektile überall auf der Karte ab und bieten Ihnen so eine zusätzliche Strategie, die Sie im Kampf einsetzen können. Für das Vorbereiten von Waffen erhältst du außerdem zusätzliche EP und Anforderungsscheine!

Wenn Sie zum ersten Mal auf SEAF-Artillerie stoßen, verstehen Sie möglicherweise nicht sofort, was Sie damit anfangen sollen. Sobald Sie das System jedoch verstanden haben, können Sie die Waffe sogar für bestimmte Begegnungen vorbereiten.

So laden Sie SEAF-Artillerie

Wie die meisten Ziele in Helldivers 2 wird die SEAF-Artillerie vom Terminal aus aktiviert. Es befindet sich normalerweise in einem kreisförmigen Betonbereich neben der Geschützmannschaft. Wenn das Terminal eingeschaltet ist, können Sie bis zu fünf Granaten in die Kanone laden.

Die Granaten werden im gesamten Gebiet verstreut sein; Suchen Sie nach den kleinen Anzeigepunkten, die sie aufleuchten lassen. Wenn Sie mit einem Projektil interagieren, wird Ihr Charakter es aufheben.

Während Sie das Projektil tragen, bewegen Sie sich langsam und können nicht kämpfen, ohne es abzusenken. Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, sollte ein Spieler die Projektile tragen, während die anderen Ihre Position verteidigen.

Wenn Sie ein Projektil tragen, interagieren Sie mit der Kamera an der Seite der Kanone, um es aufzuladen. Sobald fünf Granaten geladen sind, aktivieren Sie das Terminal erneut, um die Kanone einsatzbereit zu machen. Ihr Trupp kann jetzt mit der SEAF-Artillerie-Strategie einen Artillerieangriff auslösen.

Die Waffe kann fünfmal verwendet werden und ungenutzte Patronen werden nach dem Entfernen nicht übernommen. Feuer nach Belieben!

Was bedeuten die unterschiedlichen Farben der Muscheln?

Wenn Sie genau hinschauen, werden Sie feststellen, dass Artilleriegeschosse unterschiedliche Formen und Farben haben. Die Farbe eines Projektils zeigt die Art der Nutzlast an, die es trägt, und bestimmt so seinen Einsatz auf dem Schlachtfeld. In vielen Missionen finden Sie mehr als fünf Granaten. Laden Sie also diejenigen, die Ihren Zielen entsprechen.

Farben von Artilleriegeschossen

Farbe

Effekt

Blau

Statisches Projektil: verursacht beim Aufprall Schaden, der die Panzerung ignoriert und ein elektrisches Feld hinterlässt, das alles verlangsamt und betäubt. was drin ist.

Rot

Napalm-Projektil: verursacht beim Aufprall schweren Schaden. Alles, was es bekommt in die Explosionszone gelangt oder innerhalb weniger Sekunden diese Zone durchläuft, leuchtet auf.

Gelb

Rauchprojektil: begrenzter Schaden, erzeugt aber eine Nebelwand über dem Aufprallbereich, wodurch die Sicht eingeschränkt wird.</ Schriftart>

SEAF Artillery Stratagem feuert Granaten in der Reihenfolge ab, in der sie geladen wurden, daher muss jemand im Team dies im Auge behalten und es idealerweise aufzeichnen.

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