Helldivers 2: Bester Terminid-Build

21 февраля
2377

Helldivers 2 stellt die Fraktionen Terminiden und Automaten vor, die eine Bedrohung für Super-Erde darstellen. Terminiden sind Käfer, die von kleinen Grunzern wie Aasfressern und Jägern bis hin zu gepanzerten Streitrossern, Gallespuckern, Brutkommandanten, Stalkern und riesigen Galletitanen reichen.

Alle Käfer können mit Hilfe des mächtigen Arsenals von Super-Earth und ihren patriotischen Tauchern zerstört werden. Das Inventar des Tauchers umfasst Kriegswaffen, Ausrüstung, Booster und Rüstung. Wenn Sie über die beste Auswahl an Ausrüstungsgegenständen verfügen, können Sie die Käfer leicht zerstören. Aus diesem Grund listet dieser Leitfaden zum Bau des besten Terminide die idealen Gegenstände auf, die jeden Käfer töten können, unabhängig von seiner Größe.

Beste Strategien

Die Gefechtsoptionen-Funktion ist das Herzstück des Kampfes in Helldivers 2. Zusätzlich zur Ausrüstung können Sie während der Missionen vier Gefechtsoptionen auswählen, die potenziell den Fortschritt der Missionen bestimmen können.

Die falsche Wahl der Kriegslist führt dazu, dass Ihr Trupp nicht stark genug ist und Sie leicht von den Terminiden angegriffen werden. Andererseits gewährleisten die besten Strategien eine maximale Kampfeffektivität für jeden Taucher und führen letztendlich zum Erfolg der Mission. Hier präsentieren wir eine Auswahl an Strategien für den besten Terminid-Build.

Autokanone

Die Autokanone ist eine der besten Waffen zur Bekämpfung der Terminiden. Die Waffe wird mit zwei Nachladeclips geliefert, die jeweils eine ordentliche Anzahl Patronen enthalten, um auf Ziele zu schießen. Explosionsschaden eignet sich hervorragend für die Massenkontrolle und den direkten Schaden an Schwachstellen.

Die Autokanone eignet sich am besten für den Terminid-Build, da diese Waffe in der Lage ist, Insektenschwärme zu beseitigen und große Ziele mit wenigen Treffern zu töten. Feinde wie Gallenrülpser, Lader und Brutanführer können mit zwei Autokanonenschüssen getötet werden.

Wenn Sie beispielsweise zwei Maschinenkanonenschüsse auf den Rücken von Bile Spewer abfeuern, wird er sofort getötet. Gut gezielt, zwei auf das linke oder rechte Bein des Ladeschützen abgefeuerte Autokanonenschüsse sind mehr als genug. Schieße dem Brood Commander in den Kopf und er wird einen einzigen Schuss auf ihn abfeuern, wodurch du dir die Mühe ersparst, ein volles Magazin deiner Hauptwaffe zu verbrauchen.

Eagle-Streubombe

Der SMG-37 Defender ist mit Abstand die beste Terminide-Waffe im Spiel. Sein Schaden beträgt 70 Einheiten und die Magazinkapazität beträgt 45. Dies reicht aus, um kleine und mittelgroße Käfer vor dem Nachladen zu zerstören.

Diese Maschinenpistole verfügt außerdem über die Eigenschaft „Leichte rüstungsdurchdringende Waffe“, was bedeutet, dass einige, nicht alle, Kugeln die Panzerung durchdringen und einem gepanzerten Ziel Schaden zufügen. Obwohl der Einsatz dieser Waffe gegen gepanzerte Gegner nicht ideal ist, bleibt Ihnen manchmal keine andere Wahl, als Ihr gesamtes Magazin auf ein Ziel zu richten.

Das Beste am SMG-37 Defender ist die Möglichkeit, die Waffe mit einer Hand zu bedienen. Dies bedeutet, dass Sie beim Laufen fotografieren können, indem Sie die Kamera nach vorne drehen. Der Saboteur wird blendend schießen und in der Lage sein, mehrere Ziele, die ihn verfolgen, zu töten.

Feinde wie Jäger und Stalker verfolgen dich unerbittlich und diese Waffeneigenschaft ist sehr hilfreich, um Ziele durch blindes Schießen und Weglaufen zu besiegen.

Sekundärwaffen

Der P-19 Redeemer hat etwas weniger Schaden und Magazinkapazität, verfügt aber über die doppelte Feuerrate im Vergleich zum SMG-37 Defender. Diese Pistole eignet sich ideal als Sekundärwaffe, da Sie eine sehr hohe Feuerrate auf das Ziel erzielen.

Diese Pistole eignet sich effektiv zum Ausschalten von Zielen. Gegner, die dem Tode nahe sind, können erledigt werden, indem man zur P-19 Redeemer wechselt, anstatt die Hauptversion nachzuladen. Als zusätzlichen Bonus verfügt diese Waffe über eine leichte Rüstungsdurchdringung und eine Einhandwaffe, genau die gleiche wie die Hauptwaffe im Terminide-Build.

Granate

Die Wahl der Granate hat großen Einfluss auf die Gesamtformation. Die G-16 Impact ist mit Abstand die beste Wurfgranate, da sie eine Explosionszeit von 0 Sekunden hat. Das bedeutet, dass die Granate sofort nach dem Auftreffen auf das Ziel explodiert, was sehr nützlich ist, wenn man Eiernester oder Hauptmissionen ohne Zeitverlust räumt.

Da die Zündzeit null Sekunden beträgt, sollten Sie die Granate in Ihrer Hand nicht zum Werfen vorbereiten. Der G-16-Einschlag explodiert unmittelbar nach dem Kochen und tötet Ihren Taucher.

Rüstung auswählen

Die Auswahl der Rüstung ist am wichtigsten, wenn Sie Fortschritte machen und mit dem Spielen auf der Stufe „Selbstmord“ oder höher beginnen. Demokratische Verteidigung ist die beste passive Rüstungsfähigkeit, die Sie im Auge behalten sollten. Obwohl dieser passive Buff auf Rüstungen im Premium-Action-Spiel zu finden ist, müssen Sie ihn nicht kaufen, da es im Standard-Action-Spiel eine ähnliche Alternative gibt.

Der DP-40 Hero of the Federation ist unsere erste Wahl als Rüstung im Spiel mit dem Terminid-Build. Die Rüstung gibt dem Taucher eine 50-prozentige Chance, nicht zu sterben, nachdem er tödlichen Schaden erlitten hat, der den Taucher sonst töten würde.

Außerdem verhindert die Panzerung, dass bei Einblutungen in die Brust jeglicher Schaden entsteht. Beide passiven Fähigkeiten machen den DP-40 Hero of the Federation zu einer unverzichtbaren Rüstung, insbesondere wenn Sie keinen Premium-Kriegsbund besitzen.

Bester Booster

Helldivers 2 verfügt über sieben Booster, die Sie freischalten und während Missionen verwenden können. Obwohl jeder Booster bestimmte Vorteile hat, empfehlen wir, dass mindestens ein Spieler im Kader einen Booster verwendet, um die Ausdauer zu erhöhen.

Теги:
Комментарии
Ваш комментарий будет первым!
Оставьте комментарий
*:

Отправляя форму, я даю согласие на обработку персональных данных.
* — Поля, обязательные для заполнения
Читайте ещё