Helldivers 2: Trophäen-/Erfolgsleitfaden Nennen wir es ein Unentschieden (Schießen Sie beide Arme des Hulk ab und ziehen Sie ihn dann, während er lebt)

05 марта
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In Helldivers 2 gibt es so viele Möglichkeiten zu sterben, und manchmal sind es nicht einmal die feindlichen Fraktionen, die die Drecksarbeit erledigen. Spieler müssen ständig auf der Suche nach Gefahren sein, und egal, ob Sie alleine oder in einer Mannschaft spielen, Sie müssen auf die gleiche Weise denken. Es gibt jedoch noch gefährlichere Bedrohungen, die zuerst angegangen werden müssen, und eine davon muss gejagt werden, um eine besondere Trophäe und einen besonderen Erfolg zu erzielen.

Die „Let's Call it a Draw“-Trophäe und der Erfolg sind speziell für den Automaton Hulk konzipiert, einen furchterregenden Feind, der in Helldivers 2 immer eine Herausforderung darstellen wird. Um die Trophäe und den Erfolg zu erhalten, müssen die Spieler einige interessante Schritte durchlaufen Dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei.

Der „Call It A Draw“-Erfolg in Helldivers 2 kann für diejenigen, die nicht wissen, wie er funktioniert, ziemlich frustrierend sein. Hulks sind furchterregend und unglaublich mächtig, aber für diejenigen, die wissen, wohin sie ihre Waffen richten und welche Waffen sie verwenden müssen, kann es sehr einfach sein, diesen Erfolg zu erzielen.

Die Let's Call it a Draw-Trophäe und den Erfolg in Helldivers 2 freischalten

Der Hulk, einer der Elitefeinde der Automaton-Fraktion, kann problemlos eine Gruppe ungeübter Höllentaucher zerstören, ohne sein elektronisches Auge zu heben. Allerdings erfordern der Pokal und der Erfolg ein gewisses Risiko, das nicht jeder bereit ist, einzugehen. Daher ist es viel einfacher, es alleine zu versuchen, als mit anderen Menschen, die nichts von Ihrem Ziel wissen.

Das Ziel besteht darin, die Mission zu verlassen, indem man Hulk beide Arme abschießt, und er muss zum Zeitpunkt der Evakuierung noch am Leben sein. Hulks sind auf mittlerem Schwierigkeitsgrad (als Hauptziel) und auf schwerem Schwierigkeitsgrad zu finden, also machen Sie sich auf einen harten Kampf gefasst.

Wir empfehlen den Spielern dringend, zunächst alle Hauptziele auf der Karte zu erfüllen, bevor sie diese Methode ausprobieren. Sobald dies erledigt ist und eine Evakuierung möglich ist, versuchen Sie, den Hulk-Feind zu lokalisieren, der weit vom Evakuierungspunkt entfernt ist. Bevor er Sie bemerkt, zielen Sie jetzt auf seine Waffe, z. B. das EAT-17 Expendable Anti-Tank oder das GR-8 Recoilless Rifle, und zerstören Sie ihn. Dies erfordert höchstwahrscheinlich mehrere Schüsse, also versuchen Sie, genau zu zielen und keinen Fehler zu machen.

Sobald beide Arme zerstört sind, wird die Bedrohung durch den Hulk erheblich verringert. Da er nun am Leben gehalten werden muss, ist es an der Zeit, sich aus der unmittelbaren Umgebung zurückzuziehen und zum Entnahmepunkt zu gehen. Führen Sie den üblichen Prozess durch, bei dem Sie einen Shuttle rufen, das Gebiet verteidigen und hoffentlich der Gefahr aus dem Weg gehen. Wenn es richtig gemacht wird, erhalten die Spieler die „Let's Call it a Draw“-Trophäe oder den Erfolg.

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