Last Epoch: Was ist das maximale Level?

26 февраля
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Das Sammeln von XP in „Last Epoch“ ist so einfach wie das Betreten der ersten Mission des Abenteuers, das Beseitigen von Feindwellen, das Abschließen herausfordernder Dungeons und vieles mehr. Wenn Spieler XP sammeln und Stufen erreichen, erhöhen sich ihre Werte, wodurch sie stärker werden und stärkeren Angriffen in späteren Phasen standhalten können. Auch der richtige Build in Last Epoch kann einen Unterschied machen, aber ein Spieler mit niedrigem Level hat keine Überlebenschance.

In diesem Leitfaden können Spieler mehr darüber erfahren, was nötig ist, um XP zu erhalten, wie hoch die Levelobergrenze in Last Epoch ist und was sie dem Charakter bringt. Der Leitfaden erklärt auch, was jedes Level dem Spieler bietet und was es für die passiven Fähigkeiten jeder Klasse bedeutet.

Letzte Epoche: Maximales Level

Unabhängig davon, ob Spieler sich für Sentinel, Lich oder eine der anderen in Last Epoch enthaltenen Klassen entscheiden, liegt die aktuelle Levelobergrenze bei 100. Es gibt im Spiel keine Strafe für schnelles Levelaufsteigen, da Feldfeinde nicht mit dem Spieler wachsen. Glücklicherweise wächst der passive Fähigkeitsbaum des Charakters viel schneller als das Level des Spielers, sodass der Kampf um das maximale Level zweitrangig zu sein scheint gegenüber dem Erlernen passiver Fähigkeiten und dem Freischalten zusätzlicher Charakterklassen.

Abhängig von der Fähigkeitsstufe und den Spielkenntnissen des Spielers dauert es vom ersten Laden von Last Epoch bis zum Erreichen von Level 100 etwa 60–70 Stunden. Das Spiel dauert etwa 18 bis 20 Stunden, sodass die Spieler unter großem Druck stehen, das maximale Level zu erreichen und der Stärkste im Spiel zu werden. Der schnellste Weg, am Ende des Spiels das maximale Level zu erreichen, besteht darin, die schwierigsten Dungeons so oft wie möglich zu wiederholen.

Wenn ein Spieler ein neues Level erreicht, kann er mit folgenden Verbesserungen für seinen Charakter rechnen:

  • Gesundheit +5 und jeder Trank stellt +1 Gesundheit pro Level wieder her.
  • +1 passiver Fertigkeitspunkt pro Level, nach Level 3.
  • Spezielle Fähigkeiten und Unterklassen für jeden Charaktertyp.
  • Slots für spezielle Klassenfähigkeiten auf den Stufen 4, 8, 20, 35 und 50.

Ein Levelaufstieg macht passive Fähigkeiten stärker

Nach Erreichen von Level drei beginnen die Spieler, Fertigkeitspunkte zu sammeln. Sie können im Fertigkeitsbaum des Spielers verwendet werden, wobei pro Fertigkeitsstufe ein Punkt ausgegeben wird, um die Stärke und Effektivität jeder Fertigkeit zu erhöhen. Während des Kampfes werden diese Fähigkeiten jedes Mal stärker, wenn der Spieler mit einer aktivierten Fertigkeit aufsteigt. Bei Erreichen eines vollständig freigeschalteten Spielerfähigkeitsbaums erhalten Spieler auch Zugriff auf die Fähigkeitsunterklassen ihres Charakters.

Diese Unterklassen ermöglichen es den Spielern, vielseitigere Charaktere für Endgame-Dungeons zu erstellen. Ganz gleich, ob es darum geht, mit beiden Waffen die stärksten Waffen einzusetzen, um Gegnern mehr Schaden zuzufügen, die Hauptlast der Angriffe auf sich zu nehmen oder eine Kombination aus beidem – die Spieler können einen Charakter erstellen, der ihren Fähigkeiten am besten entspricht. Spieler sollten auch bedenken, dass für nicht spezialisierte Fertigkeitsklassen eine Levelobergrenze von 25 gilt.

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