Last Epoch: Monolith of Doom Guide
Die Hauptquest von Last Epoch ist der Monolith des Schicksals, eine Reihe von Dungeons, die mit den Fäden der Zeit selbst verflochten sind. Schließe diese Dungeons ab und du wirst mit einer Vielzahl neuer Gegenstände, Handwerksmaterialien und Schlüsseln für das Endspiel belohnt.
Aber wie die meisten Endgame-ARPGs ist Monolith of Doom nichts für schwache Nerven. Je weiter Sie sich auf der Zeitleiste bewegen, desto schwieriger wird diese Zeitleiste und es kommt sogar zu einer Anhäufung von Verderbnis. Wenn Sie diese Herausforderungen meistern, werden Sie mit einigen der besten Endgame-Gegenstände von Last Epoch und einem Endgame-System mit hohem Wiederspielwert belohnt, das die Spieler Dutzende Stunden lang beschäftigen wird.
So entsperren Sie Monolithen des Schicksals
Die Aktivität „Monolith des Schicksals“ wird nach Abschluss der Kampagne „Last Epoch“ eröffnet. Wenn Sie das Ende der Kampagne erreichen, schalten Sie die Nebenquest „Monolith of Doom“ frei, die Sie in die Endzeit führt. Sprechen Sie mit dem vergessenen Ritter in der Innenstadt und er wird Ihnen kurz erklären, wie der Monolith funktioniert. Wenn Sie bereit sind, begeben Sie sich zum östlichen Stadtrand, um auf die Zeitleiste des Monolith-Dungeons zuzugreifen.
Sie können auch jederzeit mit Ihrer Karte auf den Monolith of Doom zugreifen. Alle freigeschalteten Zeitleisten finden Sie unter der Zeitleiste „Ende der Zeit“.
Sobald Sie sich im Monolith-Bereich befinden, können Sie zu jedem Timeline-Kristall gehen und mit ihm interagieren. Dadurch beginnen Sie, durch den Monolithen zu rennen und ein Netz von Dungeons zu erstellen, aus denen Sie auswählen können. Die Spieler beginnen immer in der Mitte dieses Netzes. Ihr Ziel ist es, so weit wie möglich an den Rand zu gelangen. Je weiter du vorankommst, desto schwieriger werden die Modifikatoren, aber desto mehr Beute erhältst du.
Zeitlinien freischalten
Der Monolith des Schicksals ist in zehn Zeitlinien oder Dungeon-Optionen unterteilt. Standardmäßig ist für alle Spieler die Zeitleiste „Fall of the Forsworn“ freigeschaltet, die für Spieler ab Level 58 konzipiert ist. Sobald Sie diese Zeitleiste abgeschlossen haben, werden Sie weitere Zeitleisten von Monolith of Doom freischalten. Wenn Sie weiterhin neue Zeitleisten löschen, erhalten Sie schließlich Zugriff auf die letzten drei Zeitleisten oben auf der Karte: Age of Winter, Spirits of Fire und Final Ruins.
Echo-Modifikatoren
Wenn Sie zum ersten Mal mit dem Monolithen interagieren, öffnet sich vor Ihnen ein Netz aus Inseln, von denen jede über ein Belohnungssymbol verfügt. Dabei handelt es sich um die sogenannten „Echoes“ – Miniatur-Dungeons, aus denen eine garantierte Belohnung fällt. Wenn Sie mit der Maus über ein Echo fahren, werden alle seine Eigenschaften in der unteren rechten Ecke des Bildschirms angezeigt. Dazu gehören die folgenden Modifikatoren:
- Monster-Modifikatoren: Buffs, die Monster in diesem Dungeon erhalten. Je weiter Sie von der Mitte des Netzes entfernt sind, desto schwieriger werden diese Modifikatoren.
- Einige Modifikatoren bleiben für mehrere Echos bestehen. Diese Modifikatoren können sich auch auf Bosskämpfe in dieser Zeitleiste auswirken.
- Spielermodifikatoren: Multiplikatoren für Ihre XP-Gewinne und die Seltenheit von Gegenständen.
- Echo-Belohnungen: Diese Belohnungen erscheinen garantiert, wenn Sie das ausgewählte Echo abschließen, z. B. Handwerksmaterialien oder Aufstiegsgegenstände.
Sobald Sie mit Echoing beginnen, wird Ihnen ein Hauptziel angezeigt, das erfüllt werden muss, bevor Sie es verlassen können. Für diese Ziele gibt es kein Zeitlimit, sodass Sie den Dungeon nach Herzenslust abschließen können. Nach Abschluss der Aufgabe können Sie das Portal öffnen, um Belohnungen für Echo zu erhalten. Sammle deine Belohnungen und interagiere mit dem Monolithen, um ein neues Echo auszuwählen.
Erklärung der Stabilität
Jedes Mal, wenn Sie ein Echo im Zeitmonolithen löschen, erhöht sich die Stabilität Ihrer aktuellen Zeitleiste. Stabilität ermöglicht Ihnen den Zugriff auf Quest-Echos in der aktuellen Zeitleiste. Für jede Zeitleiste gibt es drei Quest-Echos, wobei die ersten beiden als Voraussetzung für das Freischalten des Bosskampfs dieser Zeitleiste dienen. Echos dritte Quest wird immer ein Bosskampf sein.
Sie erhalten Stabilität, indem Sie Feinde in Echo töten und Echo-Quests abschließen. Die meiste Stabilität wird durch das Töten von Monstern erreicht, daher ist es von Vorteil, alle Monster auf dem Weg zum Hauptziel zu töten. Je weiter Ihr Echo vom Zentrum der Monolith-Karte entfernt ist, desto mehr Stabilität erhalten Sie.
Sollten Sie Stabilität anbauen?
Im Allgemeinen gilt: Wenn dir die Beute von Bossen wichtig ist, ist die Stabilität der Farm wichtig. Wenn Sie eine bestimmte Belohnung für Echo erhalten möchten, ist es besser, das Bonusziel zu ignorieren.
Sobald Sie genügend Stabilität erreicht haben (normalerweise 240–400), erhalten Sie Zugriff auf das letzte Quest-Echo dieser Zeitleiste. Besiege den Boss in diesem Echo und du tauschst deine gesamte Stabilität gegen Belohnungen ein, die es nur im Beutepool dieses Bosses gibt. Das verdrehte Herz von Uhkeiros kann beispielsweise nur vom Endgegner in der Zeitleiste von „Reign of Dragons“ fallen gelassen werden.
Segen
Wenn Sie den Boss besiegen, können Sie auch einen Segen von einer bestimmten Zeitleiste erhalten. Segen ist ein passiver Bonus, der Ihren Charakter unbegrenzt beeinflusst, ähnlich dem Passivbaum eines Charakters. Abhängig vom Verderbniswert Ihrer Zeitleiste werden Ihnen nach dem Zufallsprinzip 3–5 Segnungen angeboten (wird später im Leitfaden erklärt). Sie können nur von einem Segen pro Zeitleiste betroffen sein, bis zu einem Maximum von zehn Segnungen.
Monolithen mit Macht
Wenn Sie den Timeline-Boss zum ersten Mal besiegen, schalten Sie neue Timelines frei, die Sie im Ende der Zeit erkunden können. Wenn Sie beispielsweise den Hauptboss der Zeitleiste „Fall der Ausgestoßenen“ besiegen, werden die Zeitleisten „Die gestohlene Lanze“ und „Die schwarze Sonne“ freigeschaltet. Ihr Ziel ist es, zu den letzten drei Zeitlinien oben auf der Karte zu gelangen: Age of Winter, Spirits of Fire und Final Ruins.
Sie müssen die Bosse in den letzten drei Zeitlinien besiegen, um mächtige Monolithen freizuschalten. Dies ist eine deutlich anspruchsvollere Variante von Monolith of Doom, bei der alle Feinde Level 100 erreichen und alle Echo-Modifikatoren steigen, einschließlich Boni auf EP und Seltenheitswerte von Gegenständen. Sie können den Boosted Monolith aktivieren, indem Sie im End of Times mit dem Timeline Monolith interagieren und die Schwierigkeitsstufe „Legendär“ auswählen.
Einige einzigartige Gegenstände und Sets können nur mit erweiterten Funktionen im Monolithen gefunden werden.
Das Gameplay in „Empowered Monoliths“ ist das gleiche wie bei ihren nicht-Empowered-Gegenstücken. Sie müssen Echos beseitigen, um Stabilität aufzubauen, diese Stabilität nutzen, um Bosse zu bekämpfen, und sich weiter an die Ränder der Karte bewegen, um größere Belohnungen freizuschalten. Doch in einer grausamen Wendung ziehen die mächtigen Monolithen die Aufmerksamkeit der Leere auf sich. Je weiter vom Zentrum entfernt, desto mehr Korruption.
Korruption
Korruption ist ein Modifikator, der die Belohnung des Spielers und die Stärke von Monstern erhöht. Jeder Stapel Verderbnis erhöht die HP und den Schaden von Monstern sowie den XP-Gewinn und die Seltenheit von Gegenständen. Technisch gesehen können Sie während eines normalen Monolith-Laufs Verderbnis verdienen, es gibt jedoch ein festes Limit von 50-fachen Stapeln. Alle mit Macht durchdrungenen Monolithen beginnen mit x100 Stapeln Verderbnis und können diese auf unbestimmte Zeit erhöhen.
Korruption häuft sich passiv an, wenn Ihr Charakter Echos reinigt. Je weiter das Echo vom Zentrum entfernt ist, desto größer ist die Korruption. Das bedeutet, dass Sie Ihren Monolithen theoretisch so schwer machen könnten, dass Sie nichts töten können, aber es gibt eine Lösung für dieses Problem.
Wenn Sie Ihre Verderbnisstapel reduzieren müssen, können Sie den Knoten „Eterra-Heiligtum“ räumen oder den Boss „Schatten von Orobyss“ besiegen. Das Heiligtum erscheint immer neben Ihrem Monolithen und Orobissas Schatten erscheint immer am Rand des Zeitnetzes. Wenn Sie eine dieser Quests abschließen, verringert sich die Anzahl der Verderbnisstapel in Ihrer Zeitleiste.