Dragon's Dogma 2: ¿Qué es Moniker?

13 марта
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Dragon's Dogma 2 tiene una de las mejores herramientas de creación de personajes que te permite personalizar la personalidad de tu Arisen y Pawn como mejor te parezca. Puedes hacer que tu personaje sea más joven, mayor, más voluminoso o incluso que parezca un enano. Una vez completada la creación, se le pedirá que seleccione un nombre y un apodo.

Personajes creados en Dragon's Dogma 2 Character Creator & El almacenamiento se puede transferir a la versión completa del juego. Esto significa que el nombre y el apodo que elijas para crear tus personajes fluirán perfectamente en la versión final, sumergiéndote inmediatamente en el juego.

¿Qué es el apodo?

Los apodos son nombres predefinidos que eliges para tu Arisen en el juego. Puedes elegir cualquier nombre base que desees, pero los apodos solo se pueden elegir entre los nombres proporcionados por las opciones del juego. Son fijos y no se pueden cambiar.

Los apodos sirven como protección en el juego y reemplazarán tu nombre original si el sistema lo considera ofensivo en ciertas áreas. En otras palabras, este es el método de Capcom para introducir controles parentales en el juego, donde incluso si puedes crear un nombre obsceno, vulgar u ofensivo, el juego eventualmente lo cambiará a Moniker.

Una vez que finalmente hayas decidido un nombre, podrás encontrar apodos en orden alfabético, de la A a la Z. Hay alrededor de 100 apodos en el juego que se adaptan a tus gustos. Encontrar un apodo que se adapte a la clase, constitución y estilo de juego de tu protagonista o peón no debería ser difícil cuando hay tantas opciones en la mesa.

Apodos para los peones

Al igual que con el personaje principal, también puedes finalizar un nombre y asignar un apodo a tus peones a partir de una lista de nombres precompilada. Esta ventana emergente aparecerá una vez que completes el proceso de creación del personaje, asigne una clase a tu peón y selecciones una voz.

Actualmente se desconoce si el apodo seleccionado para el personaje principal o el peón se puede cambiar más adelante. Suponiendo que el juego tenga una mecánica RPG profunda, uno sólo puede suponer que habrá un proceso mediante el cual será posible cambiar el apodo.

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