Helldivers 2 - Lore: una historia de terminoides, autómatas y democracia gestionada

28 февраля
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Helldivers 2 se basa en la rica historia del Helldivers original. Los jugadores una vez más asumen el papel de soldados de élite que defienden la Súper Tierra y difunden la democracia gestionada por toda la galaxia. Comprender los antecedentes de estas amenazas y el surgimiento de la democracia guiada es clave para comprender la historia general que se cuenta en Helldivers 2. Aquí hay una breve historia de Helldivers 2, así como la historia de los Termínidos y los Autómatas.

Helldivers 2 - Lore: El auge de la democracia guiada

Antes de la era Helldiver, la Supertierra era políticamente inestable. La paradoja del exceso de opciones ha paralizado el proceso de toma de decisiones. Todo cambió con la llegada de la democracia gestionada y el voto informatizado.

Como se indica en la Enciclopedia Helldivers: "Utilizando un software de votación por computadora, se pide a los ciudadanos que respondan varias preguntas y el resultado de su votación lo determina una computadora". Esto eliminó la incertidumbre del proceso de votación.

Algunos críticos han cuestionado si el sistema podría estar manipulado, lo cual es una afirmación peligrosa. Sugerir las deficiencias de la democracia gestionada es ilegal y punible. Los ciudadanos deben denunciar la disidencia de inmediato. Un sistema de democracia administrada proporcionó orden y estabilidad, lo que permitió que la Súper Tierra prosperara.

Historia de los Termínidos en Helldivers 2

Cuando la situación política se estabilizó, Super-Earth desarrolló viajes FTL y se encontró con las Termínidas en 2084, uno de los eventos más importantes en la historia de Helldivers. Algunos han difundido mentiras de que las Termínidas estaban abiertas a la comunicación al principio y que la Súper Tierra era agresiva. Esto es una absoluta mentira.

Cuando se hizo el primer contacto, las fuerzas Terminid inmediatamente abrieron fuego contra las naves Super-Tierras sin provocación. Se hicieron intentos activos para establecer contacto, pero los Termínidas ni siquiera parecían capaces de comprender las propuestas de paz. Atacaron incansablemente, aparentemente impulsados ​​por el único propósito de destruir a la humanidad.

Los Traidores incluso sugieren que la Super-Tierra extienda la guerra por los combustibles fósiles para los Termínidos. Destruye a estos propagandistas para recibir XP extra. La verdad es que la amenaza Terminid es existencial para la Supertierra. Sus acciones genocidas no dejan lugar a la diplomacia. El combustible recuperado simplemente se utiliza de forma pragmática con fines militares. No se puede negociar ni razonar con Terminids.

Historia de los autómatas en Helldivers 2

Los autómatas surgieron por primera vez de cyborgs traidores que abandonaron la democracia administrada en favor del socialismo y se mejoraron tecnológicamente. Con el tiempo, estos cyborgs perdieron los restos de humanidad y se volvieron completamente robóticos.

Los autómatas conservan la ideología socialista firmemente arraigada en ellos por sus creadores cyborg. Su programación los obliga a cantar consignas socialistas como “Hemos eliminado la desigualdad”, a pesar de claros signos de jerarquía en sus filas. Algunos de ellos poseen armas modernas, mientras que otros no.

Se rumorea que Super-Earth busca hacerse cargo de la tecnología de inteligencia artificial de los Autómatas para consolidar su poder. Sin embargo, las cabezas de Autómata restauradas simplemente se están estudiando para comprender la amenaza que representan para la Democracia Guiada. Si su tecnología o tácticas pueden usarse contra ellos, esta es una estrategia pragmática para una guerra existencial.

Conocer esta historia esencial de Helldivers 2 ayudará a los jugadores a cumplir mejor su misión de difundir la democracia gobernada por toda la galaxia. Las amenazas pueden cambiar, pero una cosa sigue siendo la misma: la Súper Tierra y la democracia administrada deben ganar.

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