Last Epoch - Tier list: Calificación de las mejores Maestrías para subir de nivel
Con el lanzamiento completo de Last Epoch el 21 de febrero de 2024, los jugadores buscan consejos sobre las clases de habilidades óptimas para subir de nivel sin problemas en la campaña. Algunos jugadores veteranos están familiarizados con el desafiante final de Monolith of Fates, pero los nuevos jugadores pueden encontrar abrumadoras las diversas opciones de habilidades. Esta lista de niveles clasifica todas las clases de maestría de mejor a peor específicamente para subir de nivel en Last Epoch.
Lista de niveles de maestría de la última época
Hemos compilado una lista de niveles para ayudar a los jugadores a tomar decisiones al principio del juego, clasificando las clases de habilidades desde el nivel S al nivel B para ganar XP rápidamente y progresar en la historia. ¡Sigue leyendo para conocer nuestras mejores selecciones y opiniones sobre Maestrías en la Última Época!
Maestrías de nivel S: la nivelación más rápida y fluida
Las mejores maestrías de nivelación son excelentes para campañas y cuentan con un gran daño y velocidad. No necesitan mucho equipo para funcionar bien y realizar una transición sin problemas a las versiones finales:
Maestrías de nivel A: velocidad de refinamiento rápida
Aunque son ligeramente más lentas que las de nivel S, las maestrías de nivel A te permiten progresar con confianza a través de actos de campaña y hacia los Monolitos del Destino de nivel medio. Llegar al final del juego puede requerir algunos ajustes.
Habilidades de nivel S para aumentar de nivel | ||
Falconer | Mecánicas intrigantes contribuyen a un buen potencial, especialmente cuando están completamente desarrolladas. | |
Brujo | Utiliza mecánicas robustas basadas en maldiciones y utiliza el poderoso Cucharón del Alquimista Loco para obtener estadísticas poderosas y efectivas. | |
Chamán | Invoca un ejército con cuervos y lobos, destruyendo enemigos con Primal Strike y Upheaval. | |
Paladín | Es increíblemente versátil, con poderosas habilidades que ayudan tanto en escenarios para un jugador como para multijugador. |
Maestrías de nivel B: velocidad media de subida de nivel
Si bien las maestrías de nivel B hacen el trabajo, carecen del daño y la velocidad para competir con las maestrías de nivel superior. A menudo tienen desventajas importantes, como poca movilidad o una protección delgada.
Maestrías de nivel A para subir de nivel | ||
Bladencer (Blade Dancer) | A pesar de la falta de estadísticas especiales, sigue siendo competitivo, especialmente en configuraciones con una daga de sombra. | |
Druida | Demuestra dominio tanto al principio como al final del juego, demostrando un poder formidable a través de las formas Werebear y Swarm Blade. | |
Trampero | Ofrece un juego sólido basado en mascotas con una variedad de compañeros poderosos. | |
Nigromante | Ofrece una buena profundidad estratégica, especialmente al crear esqueletos, aunque queda un poco eclipsado por otras clases de mascotas. | |
Tirador | Mejorado por la trampa explosiva de Falconer y tiene potencial para seguir mejorando en futuras actualizaciones. | |
lanzador de conjuros | Proporciona una combinación de alto daño y capacidad de supervivencia, brindando una experiencia de juego divertida. | |
Maestro de runas | Habría clasificado en el nivel S si no fuera por la reducción de daño esperada que refleja su fuerza potencial. |
Esta es la lista completa de niveles para el nivel de Maestría en Last Epoch. Es importante recordar que esta lista es una guía general. Los cambios de equilibrio y los dominios individuales pueden conducir a resultados diferentes. El éxito con las clases de niveles inferiores es posible, ya que los jugadores pueden sobresalir en ellas basándose en sus propios estilos de juego distintivos o desbloqueando poderosas sinergias de construcción.
Maestrías de nivel A para subir de nivel | ||
Guardia de la Forja | Ofrece una jugabilidad menos convincente y se ve eclipsada por otras habilidades. | |
Lich | Depende en gran medida del poder del Sello de la Muerte. | |
Hechicero | Sufre problemas de identidad de clase y tiende a ser superado por otras clases. | |
Caballero abisal | Anteriormente era más fuerte, pero cayó debido a deficiencias recientes. |