Last Epoch: Qué es Ward y cómo funciona

26 февраля
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Last Epoch es el último ARPG exitoso del mercado actual. Cuenta con un montón de nuevos sistemas, mecánicas y mejoras en la calidad de vida que harán que tu experiencia de juego sea mejor y más fluida. Una de estas mecánicas únicas se llama Ward. En esta guía te contamos todo lo que necesitas saber al respecto.

¿Qué es un pupilo en Last Epoch?

Ward es esencialmente un escudo mágico que proporciona una capa protectora sobre tu reserva de HP. Esto es esencialmente lo mismo que el escudo de energía en Path of Exile, pero el mecanismo de funcionamiento es diferente. Si tienes protección de Ward, cuando recibas daño, el contador de Ward se agotará antes que HP. Se genera utilizando ciertos equipos o habilidades y se puede acumular sin límites. Visualmente, la presencia de Ward se indica mediante un tinte azulado sobre el círculo de salud, acompañado de un valor numérico que refleja el nivel actual de protección.

¿Cómo funciona Ward en Last Epoch?

En Last Epoch, la gestión eficaz de los centinelas es fundamental para aumentar la capacidad de supervivencia de tu personaje. Inicialmente, los jugadores comienzan sin un Guardián, pero se puede obtener a través de varias habilidades, efectos y equipos específicos. Por ejemplo, como brujo, puedes obtener protección usando Phantom Flame.

Cada clase tiene sus propias habilidades y pasivas que te ayudarán a generar y mantener Ward. Además, diferentes elementos tienen dos estadísticas que ayudan a generar Ward: "Ward Per Second" y "Ward Retention".

Mantener una protección es un factor clave para frenar el ritmo de su deterioro. Por ejemplo, 200% de retención de pupilo significa que su pupilo dura el doble y 400% significa que dura tres veces más. Sin salvar a Ward, el personaje pierde la mitad de su Ward actual cada 1,73 segundos. Además, algunos elementos ofrecen regeneración de Ward, aumentando pasivamente su nivel. Esto crea un "nivel de descanso" para su pupilo hacia el que gravitará naturalmente. Sin Ward's Hold, cada 2 puntos de regeneración de Ward aumenta este nivel de descanso en 5, lo que permite a Ward recuperarse exponencialmente cuando cae por debajo de este nivel.

Para optimizar la gestión de los distritos, concéntrese en una combinación de estrategias de retención y regeneración de los distritos mediante una cuidadosa selección de elementos, el uso de árboles pasivos y el aumento de atributos de inteligencia. Este enfoque no solo ralentiza el agotamiento de Ward, sino que también proporciona un escudo regenerativo constante para proteger contra el daño entrante, ofreciendo un nivel dinámico de protección que se adapta a la intensidad del combate.

Esto concluye nuestra guía sobre qué es Ward y cómo funciona en Last Epoch. Recuerda que cada clase tiene sus propias habilidades y pasivas que Ward te brinda, pero Ward Per Second y Ward Retention son iguales para todos.

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