Last Epoch: Guía de mazmorras de Lightless Arbor
Last Epoch es un desafío de construir y tiene una jugabilidad fluida y fluida. Lidiar con monstruos usando tu conjunto de habilidades nunca resulta aburrido, especialmente cuando hay tantas cosas interesantes en el juego. Desde monolitos hasta mazmorras, hay varios caminos que puedes tomar para conseguir tu próxima mejora de objeto.
Lightless Arbor es la primera mazmorra que encuentras en Last Epoch a medida que avanzas en la historia principal. En esta mazmorra explorarás un bosque moribundo utilizando la iluminación del ámbar. A continuación veremos cómo encontrar e ingresar a Darkhaven, cómo funcionan las mecánicas únicas de la mazmorra y cómo derrotar a Undermountain.
Busca y entra en Lightless Arbor
Lightless Arbor está ubicado en la Edad de las Ruinas, al este de las Cámaras del Consejo. Para llegar allí, dirígete al Bosque Santuario desde la Cámara del Consejo y luego a la Superficie. Aquí puedes dirigirte hacia el norte por un camino alternativo hasta Shrouded Ridge y luego hacia Darkhaven.
Cómo conseguir la llave de la mazmorra Lightless Arbor
Para ingresar a la mazmorra, necesitarás la llave adecuada. En este caso, antes de poder abrir la puerta y explorar Lightless Arbor, necesitarás encontrar la llave de Lightless Arbor.
Para obtener esta clave, solo debes tener suerte mientras matas y exploras en otras partes del juego. Los monolitos son un buen lugar para encontrar llaves de mazmorras, pero es muy probable que consigas la llave de Lightless Arbor durante la historia principal.
Recorrido por la mazmorra de Lightless Arbor
Después de recibir la llave de Lightless Arbor, haz clic en la entrada de la mazmorra y se te pedirá que selecciones el nivel de dificultad de la mazmorra. Cada nivel de dificultad tiene enemigos de mayor nivel, pero tienen mayores recompensas.
- Nivel 1: nivel 20: sin cambios.
- Nivel 2: nivel 65: el jefe de la mazmorra arroja un arma exaltada adicional y los enemigos reciben un aumento de daño en un 30 % y una mayor salud en un 20 %.
- Nivel 3: nivel 88: los enemigos sueltan más glifos y reciben un 40 % más de daño.
- Nivel 4: nivel 100: los enemigos arrojan muchos más amuletos exaltados, el daño aumenta un 100 % y la salud un 90 %.
Cualquiera que sea el nivel de dificultad que elijas, ten en cuenta que si mueres en la mazmorra, serás eliminado inmediatamente y no te devolveremos la llave. Esto significa que solo tienes un intento para completar la mazmorra con una llave.
Lightless Arbor tiene una mecánica de mazmorra única llamada Iluminación. Mientras estés en la mazmorra, te seguirá un fragmento de color ámbar brillante. Su nivel de luz comenzará en 100 y disminuirá a medida que te golpeen.
El fragmento de ámbar iluminará el área a su alrededor, mientras que los enemigos fuera del área de iluminación causarán más daño y recibirán menos daño. Esto significa que tendrás que asegurarte de que los enemigos estén en el área de iluminación con la mayor frecuencia posible para eliminar estos beneficios.
También obtendrás acceso a la habilidad Ámbar ardiente, que te permite mover un fragmento de ámbar para iluminar áreas más allá de tu personaje.
Como se mencionó anteriormente, el nivel de luz del fragmento de ámbar disminuirá a medida que te golpeen los enemigos. Para restaurar las pilas de iluminación, debes encontrar y destruir enemigos elementales de color ámbar. Matar a uno de estos enemigos restaurará el nivel de luz a 100.
Con esto en mente, explora la mazmorra hasta llegar a una de las dos puertas. Solo puedes atravesar una de ellas, y cada puerta tiene diferentes modificadores para el resto de la mazmorra, como aumentar la salud y el daño de los enemigos, aumentar la cantidad de glifos que aparecen en el jefe, etc.
Repite esto por segunda vez y serás llevado al área antes de la pelea contra el jefe final de la mazmorra.
Guía de lucha contra el jefe de la montaña debajo
El jefe final de Lightless Arbor es Mountain Beneath. Este combate se divide en dos fases con diferentes mecánicas, la primera de las cuales requiere el uso de la mecánica de Iluminación.
Al comienzo de la pelea, te encontrarás en una habitación estrecha con el jefe inmune Mountain Beneath delante. A ambos lados de la arena hay maleza, que puede encenderse si le acercas un fragmento de ámbar.
Mientras ambos brotes estén vivos, Mountain Beneath es completamente inmune al daño, por lo que tendrás que lidiar con ellos primero. Acércate a la leña o usa la habilidad Ámbar ardiente para moverla junto a la leña y prenderle fuego. Después de unos segundos, la maleza será destruida y el jefe recibirá un daño significativo.
Al prender fuego a la maleza, aparecerán monstruos y Mountain Beneath utilizará grandes ataques AoE. Evítalos usando habilidades de evasión, ya que pueden ser mortales.
Repite esto por segunda vez y el jefe colapsará, creando un pasaje hacia la Montaña. Ve aquí para llegar al centro de la montaña, donde comenzará la segunda fase de la batalla.
Ahora tienes que destruir el Titán Corazón de Piedra en el centro de la arena. Este enemigo utilizará una variedad de ataques AoE, como disparar láseres verdes expansivos o ataques cónicos, así que ten cuidado con los telégrafos y muévete para evitarlos. Al mismo tiempo, aparecerán enemigos adicionales con los que tendrás que enfrentarte.
Sigue esquivando los ataques AoE mientras dañas el Corazón de Titán de Piedra y eventualmente caerá. Lo principal en esta batalla es jugar a la defensiva, atacar siempre que sea posible, pero antes que nada evitar los ataques del jefe.