Helldivers 2 : Meilleure version de Terminid

21 февраля
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Helldivers 2 présente les factions Terminids et Automatons qui constituent une menace pour la Super-Terre. Les terminides sont des coléoptères qui vont des petits grognements tels que les charognards et les chasseurs, aux destriers blindés, aux cracheurs de bile, aux commandants de couvées, aux harceleurs et aux titans géants de la bile.

Tous les insectes peuvent être détruits avec l'aide du puissant arsenal de la Super-Terre et de ses plongeurs patriotes. L'inventaire du plongeur comprend des stratagèmes, des équipements, des boosters et des armures. Si vous disposez de la meilleure sélection d’équipements, vous pouvez facilement détruire les bugs. C'est pourquoi ce guide pour créer le meilleur Terminide répertorie les éléments idéaux qui peuvent tuer n'importe quel bug, quelle que soit sa taille.

Meilleurs stratagèmes

La fonctionnalité Stratagèmes est au cœur du combat dans Helldivers 2. En plus de l'équipement, vous pouvez sélectionner quatre stratagèmes au cours des missions, qui peuvent potentiellement déterminer leur progression.

Un mauvais choix de stratagèmes conduira au fait que votre équipe ne sera pas assez puissante et vous tomberez facilement sous les attaques des Terminides. D’un autre côté, les meilleurs stratagèmes garantiront une efficacité de combat maximale à chaque plongeur, conduisant finalement au succès de la mission. Nous présentons ici une sélection de stratagèmes pour la meilleure construction de Terminid.

Canon automatique

Le canon automatique est l'une des meilleures armes pour combattre les Terminides. L'arme est livrée avec deux clips de rechargement, chacun contenant une quantité décente de cartouches à tirer sur des cibles. Les dégâts en rafale sont parfaits pour le contrôle des foules et les dégâts directs sur les points faibles.

L'Autocannon est le mieux adapté à la version Terminid car cette arme est capable d'éliminer des essaims d'insectes et de tuer de grandes cibles en quelques coups. Les ennemis tels que les Bile Belchers, les Loaders et les Brood Leaders peuvent être tués en deux tirs de canon automatique.

Par exemple, si vous tirez deux coups de canon automatique dans le dos de Bile Spewer, il sera tué instantanément. Bien visés, deux tirs d'Autocanon tirés sur la jambe gauche ou droite du Loader suffisent amplement. Tirez sur le Brood Commander dans la tête et il lui tirera une balle, vous évitant ainsi d'avoir à dépenser un chargeur plein de votre arme principale.

Bombe à fragmentation aigle

Au niveau suicide et au-dessus, les bugs deviennent courants. Dans de tels moments, il n’est pas judicieux d’utiliser une arme : cela gaspille des munitions sans produire beaucoup de résultats. C'est pourquoi les stratagèmes comme Eagle Cluster Bomb sont idéaux pour combattre les foules.

Avec une visée correcte et opportune, Eagle Cluster Bomb est capable de détruire plus de dix cibles. Ceci est efficace contre les ennemis tels que les charognards, les chasseurs, les guerriers, les harceleurs, les commandants de couvée et, dans certains cas, les cracheurs de bile. Seuls le Charger et le Bile Titan sont immunisés contre la Eagle Cluster Bomb.

De tout cela, il s'ensuit qu'il est logique d'inclure la Eagle Cluster Bomb dans la meilleure construction Terminid pour limiter la présence de foules sur le champ de bataille. La plupart des ennemis petits et moyens apparaissent dans des trouées et des nids d'insectes, qui doivent être contrôlés à tout prix avant que la situation ne devienne incontrôlable.

Laser orbital

Bien que le canon automatique et la bombe à fragmentation Eagle soient largement suffisants pour combattre les Terminides, plusieurs Chargers et Bile Titans peuvent parfois inonder la zone d'évacuation. Dans de tels moments, vous aurez besoin d'une arme plus puissante capable de détruire plusieurs menaces précieuses à la fois afin que l'équipe puisse s'échapper.

C'est là que le laser orbital s'avère utile. Il peut être utilisé pour détruire un grand essaim de coléoptères, puisque le laser suit les cibles et fonctionne pendant plusieurs secondes.

Si la durée n'est pas expirée et que la cible attaquée est tuée, le faisceau laser se déplacera vers la prochaine cible importante.

Le laser orbital est une arme à double tranchant. Bien qu'il soit capable de détruire deux Titans Bilaires s'ils sont à proximité, le faisceau laser peut également toucher vos coéquipiers, les tuant instantanément.

La communication avec les membres de l'escouade et le lancement prudent du stratagème « Laser orbital » au sol vous permettront d'éviter la mort de vos coéquipiers lorsque le rayon frappera la planète depuis le Destructeur.

Tour Tesla

Les terminides sont lents et préfèrent infliger des dégâts à courte portée plutôt qu'à distance, ce qui en fait une cible facile à attaquer à distance. La tour Tesla est le meilleur stratagème défensif et est particulièrement utile pour défendre des zones telles qu'un point d'extraction.

Vous pouvez également créer certaines barrières en plaçant une tour Tesla dans un passage étroit. Tout insecte qui se trouve à proximité sera instantanément grillé par une puissante décharge électrique. De plus, cette décharge électrique touche plusieurs cibles à la fois et peut tuer deux à trois insectes en même temps.

Arme principale

Le SMG-37 Defender est de loin la meilleure arme Terminide du jeu. Ses dégâts sont de 70 unités et la capacité du clip est de 45. Cela suffit pour détruire les bugs de petite et moyenne taille avant de recharger.

Ce SMG possède également le trait d'arme pénétrante d'armure légère, ce qui signifie que certaines balles, mais pas toutes, pénétreront dans l'armure et infligeront des dégâts à une cible blindée. Bien que l'utilisation de cette arme ne soit pas idéale contre des adversaires blindés, vous n'aurez parfois d'autre choix que de vider tout votre chargeur sur une cible.

La meilleure partie du SMG-37 Defender est la possibilité d'utiliser l'arme d'une seule main. Cela signifie que vous pouvez prendre des photos tout en courant en tournant l'appareil photo vers l'avant. Le saboteur tirera de manière aveuglante et pourra tuer plusieurs cibles qui le poursuivent.

Les ennemis tels que les chasseurs et les harceleurs vous poursuivent sans relâche, et cette caractéristique d'arme est très utile pour vaincre les cibles en tirant à l'aveugle et en s'enfuyant.

Armes secondaires

Le P-19 Redeemer a des dégâts et une capacité de chargeur légèrement inférieurs, mais sa cadence de tir est deux fois supérieure à celle du SMG-37 Defender. Ce pistolet est idéal pour une utilisation comme arme secondaire car vous obtenez une cadence de tir très élevée sur la cible.

Ce pistolet est efficace pour achever des cibles. Les adversaires qui sont sur le point de mourir peuvent être achevés en passant au P-19 Redeemer au lieu de recharger le principal. En prime, cette arme est dotée d'une pénétration d'armure légère et d'une arme à une main, exactement la même que l'arme principale de la version Terminide.

Grenade

Le choix de la grenade affecte grandement la formation globale. La G-16 Impact est de loin la meilleure grenade à lancer car elle a un temps d'explosion de 0 seconde. Cela signifie que la grenade explose immédiatement après avoir touché la cible, ce qui est très utile pour nettoyer des nids d'œufs ou des missions principales sans perdre de temps.

Étant donné que le temps de fusion est de zéro seconde, vous ne devez pas préparer la grenade que vous avez en main pour la lancer. Le G-16 Impact explosera immédiatement après la cuisson, tuant votre plongeur.

Sélection de l'armure

Les choix d'armures sont plus importants lorsque vous progressez et commencez à jouer au niveau Suicide ou supérieur. La Défense Démocratique est la meilleure capacité passive d’armure que vous devriez surveiller. Bien que ce buff passif puisse être trouvé sur l'armure dans le jeu Premium Action, vous n'êtes pas obligé de l'acheter car il existe une alternative similaire dans le jeu Action standard.

Le DP-40 Hero of the Federation est notre premier choix d'armure à équiper dans le jeu avec la version Terminid. L'armure donne au plongeur 50 % de chances de ne pas mourir après avoir subi des dommages mortels qui autrement le tueraient.

De plus, l'armure empêche tous les dégâts de saigner lors d'une hémorragie dans la poitrine. Ces deux passifs font du DP-40 Hero of the Federation une armure incontournable, surtout si vous ne possédez pas de Warbond premium.

Meilleur booster

Helldivers 2 propose sept boosters que vous pouvez débloquer et utiliser pendant les missions. Bien que chaque booster présente certains avantages, nous recommandons qu'au moins un joueur de l'équipe utilise un booster pour augmenter son endurance.

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