Helldivers 2 : Guide des trophées/réalisations Appelons cela un match nul (Tirez sur les deux bras de Hulk, puis dessinez-le pendant qu'il est en vie)

05 марта
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Il y a tellement de façons de mourir dans Helldivers 2, et parfois ce ne sont même pas les factions ennemies qui font le sale boulot. Les joueurs doivent constamment être à l’affût du danger, et que vous jouiez seul ou en équipe, vous devez penser de la même manière. Cependant, il existe des menaces plus dangereuses auxquelles il faut s'attaquer en premier, et l'une d'entre elles doit être chassée pour obtenir un trophée et un exploit spéciaux.

Le trophée et le succès Let's Call it a Draw sont spécialement conçus pour Automaton Hulk, un ennemi redoutable qui sera toujours un défi dans Helldivers 2. Pour obtenir le trophée et le succès, les joueurs doivent passer par quelques étapes intéressantes, et ce guide vous aidera à le faire ici.

Le succès "Call It A Draw" dans Helldivers 2 peut être assez frustrant pour ceux qui ne savent pas comment cela fonctionne. Les Hulks sont redoutables et incroyablement puissants, mais obtenir ce succès peut être très facile pour ceux qui savent où viser leurs armes et quelles armes utiliser.

Débloquer le trophée et le succès Let's Call it a Draw dans Helldivers 2

Hulk, l'un des ennemis d'élite de la faction Automaton, peut facilement détruire une escouade de Helldivers non entraînés sans lever son œil électronique. Cependant, le trophée et la réussite nécessitent un certain nombre de risques que tout le monde n’est pas prêt à prendre. Il est donc beaucoup plus facile d'essayer de le faire seul qu'avec d'autres personnes qui ne connaissent pas votre quête.

Le but est de sortir de la mission en tirant sur les deux bras de Hulk, et il doit être encore en vie au moment de l'évacuation. Les Hulks peuvent être trouvés en difficulté moyenne (en tant que cible principale) et en difficulté difficile, alors préparez-vous pour une bataille difficile.

Nous recommandons fortement aux joueurs de terminer tous les objectifs principaux de la carte avant d'essayer cette méthode. Une fois que cela est fait et que l'évacuation est possible, essayez de localiser l'ennemi Hulk qui se trouve loin du point d'évacuation. Maintenant, avant qu'il ne vous remarque, ciblez son arme telle que l'antichar consommable EAT-17 ou le fusil sans recul GR-8 et détruisez-le. Très probablement, cela nécessitera plusieurs tirs, alors essayez de viser avec précision et de ne pas vous tromper.

Une fois les deux armes détruites, la menace de Hulk sera considérablement réduite. Maintenant qu'il doit rester en vie, il est temps de se retirer des environs immédiats et de se diriger vers le point d'extraction. Suivez le processus habituel consistant à appeler une navette, à défendre la zone et, espérons-le, à vous mettre hors de danger. Si cela est fait correctement, les joueurs recevront le trophée ou le succès Let's Call it a Draw.

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