Helldivers 2 : Le PLAS-1 Scorcher en vaut-il la peine ?

12 марта
639

L'arme PLAS-1 Scorcher se trouve sur la toute dernière page du premier warbond gratuit de Helldivers 2, et beaucoup se demandent si cela vaut la peine de l'acquérir. Pour obtenir cette arme, les joueurs doivent dépenser environ un millier de médailles, ce qui prendra plusieurs dizaines d'heures.

Des armes spécialisées telles que Breaker Spray & Priez dans Helldivers 2 est excellent dans certaines choses, mais souvent terrible dans d'autres. La même idée s'applique à Scorcher, même si elle présente certaines nuances qui le rendent plus adapté à certaines situations qu'à d'autres. Vous trouverez ici tout ce que vous devez savoir sur cette arme.

Brèves caractéristiques du PLAS-1 Scorcher

  • Dégâts : 100
  • Puissance : 15
  • Recul : 20
  • Cadence de tir : 250

Les statistiques de Scorcher sont moyennes sur le papier, mais les marques d'explosif et d'énergie sur l'arme sont importantes ici. Le premier signifie que les obus causent des dégâts sur une petite zone, et le second signifie que les tirs ne ricocheront pas sur les surfaces blindées. Il ne sera toujours pas capable d'endommager les parties lourdement blindées de cibles comme les Chargers et les Bile Titans, mais il ne risque pas de toucher accidentellement ses coéquipiers à cause du rebond des balles.

D'un point de vue pratique, cette arme joue un rôle similaire au JAR-5 Dominator dans Helldivers 2. Les deux sont conçus pour affronter des adversaires en armure moyenne, et tous deux sont terribles face aux groupes. Le Dominator inflige beaucoup plus de dégâts, en particulier contre les points faibles, mais ses balles rebondissent sur une armure moyenne si elles frappent sous un mauvais angle, et il est nettement plus lent que le Scorcher.

Le PLAS-1 Scorcher est-il bon ?

<tête></tête>

Avantages

Inconvénients

  • Dégâts élevés par tir
  • Peut endommager une armure moyenne
  • Les obus ont un petit rayon d'explosion.
  • Bonne contrôlabilité, faible recul.
  • Faible économie de munitions
  • Faible contre les groupes
  • Taux de tir lent
  • Potentiel de tir ami élevé

Oui. Le PLAS-1 Scorcher est l'une des meilleures armes contre les automates dans Helldivers 2, grâce à sa capacité à endommager les ennemis avec une armure moyenne. Il peut également éliminer les pilotes du Scout Strider en tirant directement sur leurs boucliers frontaux, ce qui en fait des cibles très faciles. Lorsque vous tirez sur des Devastators, l'arme est très douce - même si vous manquez ses points faibles, vous leur infligerez toujours des dégâts décents. L'arme est capable de tirer sur les raiders avec un tir de plasma bien ciblé dans la poitrine.

Tous les inconvénients ci-dessus du Scorcher sont compensés par sa faible capacité de chargeur/capacité totale de munitions, sa faible cadence de tir et la capacité des projectiles à blesser ou tuer des alliés à proximité. Ces défauts rendent le PLAS-1 Scorcher difficile à utiliser contre les Terminides, car ces bugs ont tendance à pulluler à proximité des joueurs. Cependant, ce problème peut être quelque peu atténué en apportant un fidèle ou un lance-flammes avec vous.

Теги:
Комментарии
Ваш комментарий будет первым!
Оставьте комментарий
*:

Отправляя форму, я даю согласие на обработку персональных данных.
* — Поля, обязательные для заполнения
Читайте ещё