Last Epoch : Guide du monolithe du destin
La quête principale de Last Epoch est le Monolithe du Destin, une série de donjons entrelacés avec les fils du temps lui-même. Terminez ces donjons et vous serez récompensé par une variété de nouveaux objets, de matériaux de fabrication et des clés pour la fin du jeu.
Mais comme la plupart des ARPG de fin de partie, Monolith of Doom n'est pas pour les âmes sensibles. Au fur et à mesure que vous avancez dans la chronologie, vous augmentez la difficulté de cette chronologie et vous accumulez même de la corruption. Si vous terminez ces défis, vous serez récompensé par certains des meilleurs objets de fin de partie de Last Epoch et par un système de fin de partie hautement rejouable qui gardera les joueurs engagés pendant des dizaines d'heures.
Comment débloquer les monolithes du destin
L'activité Monolith of Fate s'ouvre après avoir terminé la campagne Last Epoch. Lorsque vous atteindrez la fin de la campagne, vous débloquerez la quête secondaire Monolith of Doom, qui vous mènera à la Fin des Temps. Parlez au chevalier oublié dans le centre-ville et il vous expliquera brièvement comment fonctionne le monolithe. Lorsque vous êtes prêt, dirigez-vous vers la périphérie est de la ville pour accéder à la chronologie du donjon Monolith.
Vous pouvez également accéder au Monolith of Doom à tout moment depuis votre carte. Toutes les chronologies déverrouillées se trouvent sous la chronologie "Fin des temps".
Une fois que vous êtes dans la zone Monolith, vous pouvez accéder à chaque cristal de la chronologie et interagir avec lui. Cela vous permettra de parcourir le monolithe, créant un réseau de donjons parmi lesquels vous pourrez choisir. Les joueurs partent toujours du centre de cette toile. Votre objectif est d’aller le plus loin possible du bord. Plus vous progressez, plus les modificateurs seront difficiles, mais plus vous recevrez de butin.
Déverrouiller les lignes temporelles
Le Monolithe du Destin est divisé en dix lignes temporelles ou options de donjon. Par défaut, tous les joueurs ont déverrouillé la chronologie de Fall of the Forsworn, conçue pour les joueurs de niveau 58+. Une fois que vous aurez terminé cette chronologie, vous débloquerez des chronologies supplémentaires de Monolith of Doom. Continuez à effacer de nouvelles chronologies et vous finirez par avoir accès aux trois dernières chronologies situées en haut de la carte : Age of Winter, Spirits of Fire et Final Ruins.
Modificateurs d'écho
Lorsque vous interagissez pour la première fois avec le monolithe, un réseau d'îles s'ouvrira devant vous, chacune possédant une icône de récompense. Ce sont ce qu'on appelle les « Echos » - des donjons miniatures d'où tombe une récompense garantie. Lorsque vous survolez un Echo, toutes ses caractéristiques seront affichées dans le coin inférieur droit de l'écran. Ceux-ci incluent les modificateurs suivants :
- Modificateurs de monstre : buffs que reçoivent les monstres de ce donjon. Plus vous êtes éloigné du centre du Web, plus ces modificateurs deviennent difficiles.
- Certains modificateurs persistent pour plusieurs échos. Ces modificateurs peuvent également affecter les combats de boss dans cette chronologie.
- Modificateurs de joueur : multiplicateurs de vos gains d'XP et de la rareté des objets.
- Récompenses d'écho : ces récompenses apparaîtront à coup sûr lorsque vous terminerez l'écho sélectionné, comme des matériaux de fabrication ou des objets d'Ascension.
Une fois que vous aurez démarré Echoing, un objectif principal vous sera présenté qui doit être atteint avant de pouvoir le quitter. Ces objectifs n'ont pas de limite de temps, vous pouvez donc terminer le donjon à votre guise. Après avoir terminé la tâche, vous pouvez ouvrir le portail pour recevoir des récompenses pour Echo. Récupérez vos récompenses et interagissez avec le monolithe pour sélectionner un nouvel écho.
Explication de la stabilité
Chaque fois que vous supprimez un écho dans le monolithe temporel, la stabilité de votre chronologie actuelle augmente. La stabilité vous permet d'accéder aux échos des quêtes dans la chronologie actuelle. Il y a trois échos de quête pour chaque chronologie, les deux premiers servant de condition préalable pour débloquer le combat de boss de cette chronologie. La troisième quête d'Echo sera toujours un combat de boss.
Vous gagnez en stabilité en tuant des ennemis dans Echo et en accomplissant des quêtes Echo. La majeure partie de la stabilité sera obtenue en tuant des monstres, il est donc avantageux de tuer tous les monstres sur le chemin vers l'objectif principal. Plus votre écho est éloigné du centre de la carte Monolith, plus vous gagnerez en stabilité.
Devriez-vous cultiver la stabilité ?
En général, si le butin des boss est important pour vous, la stabilité agricole. Si vous souhaitez obtenir une récompense spécifique pour Echo, mieux vaut ignorer l'objectif bonus.
Une fois que vous aurez gagné suffisamment de stabilité (généralement entre 240 et 400), vous aurez accès à l'écho final de la quête de cette chronologie. Battez le boss dans cet Echo et vous échangerez toute votre stabilité contre des récompenses exclusives au pool de butin de ce boss. Par exemple, le Cœur tordu d'Uhkeiros ne peut être obtenu que sur le boss final de la chronologie de Reign of Dragons.
Bénédictions
En battant le boss, vous pourrez également recevoir une bénédiction d'une chronologie spécifique. La bénédiction est un bonus passif qui affecte votre personnage indéfiniment, semblable à l'arbre passif d'un personnage. 3 à 5 bénédictions vous seront proposées au hasard en fonction de la valeur de corruption de votre chronologie (expliquée plus loin dans le guide). Vous ne pouvez être affecté que par une seule bénédiction par chronologie, jusqu'à un maximum de dix bénédictions.
Monolithes dotés de pouvoir
Lorsque vous vaincrez le boss de la chronologie pour la première fois, vous débloquerez de nouvelles chronologies à explorer dans la Fin des Temps. Par exemple, vaincre le boss principal de la chronologie de la Chute des Parias débloquera les chronologies de The Stolen Lance et The Black Sun. Votre objectif est de vous frayer un chemin vers les trois dernières chronologies situées en haut de la carte : Age of Winter, Spirits of Fire et Final Ruins.
Vous devez vaincre les boss des trois dernières chronologies pour débloquer des monolithes puissants. Il s'agit d'une variante beaucoup plus difficile de Monolith of Doom, avec tous les ennemis atteignant le niveau 100 et tous les modificateurs d'écho augmentant, y compris les bonus d'XP et les raretés des objets. Vous pouvez activer le monolithe boosté en interagissant avec le monolithe de la chronologie à la Fin des Temps et en sélectionnant l'option de difficulté Légendaire.
Certains objets et ensembles uniques ne peuvent être trouvés que dans le monolithe doté de fonctionnalités avancées.
Le gameplay dans les monolithes habilités est le même que celui de leurs homologues non habilités. Vous devez effacer les échos pour renforcer la stabilité, utiliser cette stabilité pour combattre les boss et vous déplacer plus loin vers les bords de la carte pour débloquer de plus grandes récompenses. Mais dans une tournure cruelle, les monolithes puissants attirent l'attention du Vide. Plus on s'éloigne du centre, plus il y a de corruption.
Corruption
La corruption est un modificateur qui augmente la récompense du joueur et la force des monstres. Chaque pile de corruption augmente les PV et les dégâts des monstres, ainsi que le gain d'XP et la rareté des objets. Techniquement, vous pouvez gagner de la corruption lors d'une exécution normale d'un monolithe, mais elle a une limite stricte de 50 cumuls. Tous les monolithes imprégnés de pouvoir commencent avec des charges de corruption x100 et peuvent les augmenter indéfiniment.
La corruption s'accumule passivement à mesure que votre personnage purifie les échos. Plus l’écho est éloigné du centre, plus la corruption est grande. Cela signifie que vous pourriez théoriquement rendre votre monolithe si lourd que vous ne pourrez rien tuer, mais il existe une solution à ce problème.
Si vous devez réduire vos cumuls de corruption, vous pouvez vider le nœud du sanctuaire d'Eterra ou vaincre le boss de l'Ombre d'Orobyss. Le Sanctuaire apparaît toujours à côté de votre Monolithe et l'Ombre d'Orobissa apparaît toujours au bord de la Toile temporelle. Terminer l'une de ces quêtes réduira le nombre de cumuls de corruption dans votre chronologie.