Last Epoch : Guide du donjon Lightless Arbour
Last Epoch est difficile à construire et offre un gameplay fluide et fluide. Affronter des monstres en utilisant vos compétences ne devient jamais ennuyeux, surtout quand il y a tant de choses intéressantes dans le jeu. Des monolithes aux donjons, vous pouvez emprunter plusieurs chemins pour rechercher votre prochaine amélioration d'objet.
Lightless Arbour est le premier donjon que vous rencontrez dans Last Epoch à mesure que vous progressez dans l'histoire principale. Dans ce donjon, vous explorerez une forêt mourante en utilisant l'illumination de l'Ambre. Ci-dessous, nous verrons comment trouver et entrer dans Darkhaven, comment fonctionnent les mécanismes uniques du donjon et comment vaincre Undermountain.
Recherchez et entrez dans Lightless Arbor
La Tonnelle sans lumière est située à l'Âge des ruines, à l'est de la salle du Conseil. Pour vous y rendre, rendez-vous dans la Forêt du Sanctuaire depuis la Salle du Conseil puis vers la Surface. Ici, vous pouvez vous diriger vers le nord en empruntant un chemin alternatif jusqu'à Shrouded Ridge, puis vers Darkhaven.
Comment obtenir la clé du donjon Lightless Arbour
Pour accéder au donjon, vous aurez besoin de la clé appropriée. Dans ce cas, avant de pouvoir déverrouiller la porte et explorer Lightless Arbour, vous devrez trouver la clé de Lightless Arbour.
Pour obtenir cette clé, il vous suffit d'avoir de la chance en tuant et en explorant d'autres parties du jeu. Les monolithes sont un bon endroit pour trouver les clés des donjons, mais il y a de fortes chances que vous obteniez la clé de la Tonnelle sans lumière au cours de l'histoire principale.
Solution pas à pas du donjon Lightless Arbour
Après avoir reçu la clé Lightless Arbour, cliquez sur l'entrée du donjon et il vous sera demandé de sélectionner le niveau de difficulté du donjon. Chaque niveau de difficulté a des ennemis de plus haut niveau, mais ils ont des récompenses plus élevées.
- Niveau 1 : niveau 20 - aucun changement.
- Niveau 2 : niveau 65 : le boss du donjon lâche une arme exaltée supplémentaire et les ennemis reçoivent des dégâts accrus de 30 % et une augmentation de leur santé de 20 %.
- Niveau 3 : niveau 88 : les ennemis lâchent plus de glyphes et reçoivent 40 % de dégâts supplémentaires.
- Niveau 4 : niveau 100 - les ennemis lâchent beaucoup plus d'amulettes exaltées, les dégâts augmentent de 100 % et la santé de 90 %.
Quel que soit le niveau de difficulté que vous choisissez, gardez à l'esprit que si vous mourez dans le donjon, vous serez immédiatement supprimé et votre clé ne vous sera pas restituée. Cela signifie que vous ne disposez que d'une seule tentative pour terminer le donjon avec une seule clé.
La Tonnelle sans lumière possède une mécanique de donjon unique appelée Illumination. Pendant que vous êtes dans le donjon, un éclat d’ambre brillant vous suivra. Son niveau de lumière commencera à 100 et diminuera à mesure que vous serez touché.
L'éclat d'ambre illuminera la zone qui l'entoure, tandis que les ennemis en dehors de la zone d'éclairage infligeront plus de dégâts et subiront moins de dégâts. Cela signifie que vous devrez vous assurer que les ennemis se trouvent dans la zone d'éclairage aussi souvent que possible afin de supprimer ces buffs.
Vous aurez également accès à la capacité Burning Amber, qui vous permet de déplacer un éclat d'ambre pour éclairer des zones au-delà de votre personnage.
Comme mentionné ci-dessus, le niveau de lumière de l'Amber Shard diminuera à mesure que vous serez touché par des ennemis. Pour restaurer les piles d’éclairage, vous devez trouver et détruire les ennemis élémentaires ambrés. Tuer l'un de ces ennemis rétablira le niveau de lumière à 100.
Dans cette optique, explorez le donjon jusqu'à atteindre l'une des deux portes. Vous ne pouvez en franchir qu'une seule, et chaque porte a des modificateurs différents pour le reste du donjon, comme l'augmentation de la santé et des dégâts des ennemis, l'augmentation du nombre de glyphes largués sur le boss, etc.
Répétez cette opération une seconde fois et vous serez redirigé vers la zone avant le combat final contre le boss du donjon.
Guide de combat contre les boss de la montagne sous
Le boss final de Lightless Arbor est Mountain Beneath. Ce combat est divisé en deux phases avec des mécaniques différentes, dont la première nécessite l'utilisation de la mécanique Illumination.
Au début du combat, vous vous retrouverez dans une pièce étroite avec le boss immunisé Mountain Beneath devant vous. Des deux côtés de l'arène se trouvent des broussailles, qui peuvent s'enflammer si vous y apportez un éclat d'ambre.
Tant que les deux petits bois sont vivants, Mountain Beneath est complètement immunisé contre les dégâts, vous devrez donc vous en occuper en premier. Rapprochez-vous du petit bois ou utilisez la capacité Burning Amber pour le déplacer à côté du petit bois et y mettre le feu. Après quelques secondes, les broussailles seront détruites et le boss subira des dégâts importants.
Lorsque vous mettez le feu aux broussailles, des monstres apparaîtront et Mountain Beneath utilisera de grandes attaques AoE. Évitez-les d'utiliser des compétences d'évasion car ils peuvent être mortels.
Répétez cette opération une seconde fois et le boss s'effondrera, créant un passage vers la Montagne. Allez ici pour atteindre le cœur de la montagne, où commencera la deuxième phase de la bataille.
Vous devez maintenant détruire le Cœur du Titan de Pierre au centre de l'arène. Cet ennemi utilisera diverses attaques de zone, telles que des tirs de lasers verts en expansion ou des attaques coniques, alors faites attention aux télégraphes et déplacez-vous pour les éviter. Dans le même temps, des ennemis supplémentaires apparaîtront et vous devrez les affronter.
Continuez à esquiver les attaques AoE tout en endommageant le Stone Titan Heart et il finira par tomber. L'essentiel dans cette bataille est de jouer défensivement, de frapper autant que possible, mais avant tout d'éviter les attaques du boss.