Helldivers 2: najlepsze opcje pobierania
Helldivers 2 łączy w sobie chaos i pozwala graczom rozpętać go za pomocą potężnej broni oraz wybuchowych forteli Orbital i Eagle. Używając tej broni zniszczenia, Nurkowie sieją spustoszenie w Automatonach i Terminidach, które wydają się toczyć wojnę z Super-Ziemią.
Dzięki ogromnemu wyborowi arsenału gra posiada wiele opcji wyposażenia, które można stworzyć i wykorzystać podczas głównych misji. Wybierając fortele, możesz stworzyć obszarowy, wspierający, grenadierowy i wiele innych stylów gry. W tym przewodniku wymieniono najlepsze opcje wyposażenia, z których Ty i Twoja drużyna powinniście skorzystać w grze, aby zdobyć dominację na Super-Ziemi.
Opcja pobierania Run And Gun
<głowa><ciało>Run i szarża jest przeznaczona dla graczy, którzy nigdy nie chcą pozostać w jednym miejscu, aby atakować lub się bronić. Ten styl gry zachęca do okrążania mapy, znajdowania próbek i plądrowania bunkrów w celu zdobycia superkredytów i medali. Jako broń podstawowa, Łamacz SG-225 jest więcej niż zdolny do niszczenia małych i średnich robaków, gdy napotkasz gorące punkty.Kiedy Twoja uciekająca postać zostanie złapana w rój, G-16 Impact z zerowym spustem bezpieczeństwa zniszczy falę szybką eksplozją. W przeciwnym razie powinieneś wezwać statek kosmiczny Eagle, a działo Gatlinga z nieba wysadzi robaki i boty na kawałki.Wzrost wytrzymałości to najbardziej pożądany dodatek do biegania i strzelania. Zwiększa wytrzymałość i przywraca zdrowie, co dobrze komponuje się z tym wyposażeniem.Ładowanie obszarowe<głowa>Ten zestaw obszarowy woli oczyszczać obszary z fal i kontrolować tłumy. Ten styl gry wymaga zniszczenia Terminidów i Automatonów, które roją się od głównych obszarów misji. Działo automatyczne AC-8 zadaje doskonałe obrażenia obszarowe. Potrafi dwoma strzałami zniszczyć miotające żółć i z łatwością rozprawić się z rojami dowódców i łowców.G-12 High Explosive to świetna alternatywa do zadawania celom obrażeń obszarowych, gdy w armacie AC-8 skończy się amunicja. Gdyby nie to, JAR-5 Dominator poradziłby sobie świetnie z tłumem. Bomba kasetowa Eagle to miecz obosieczny, ale nie ma w grze lepszego podstępu obszarowego niż ten.Ponieważ obrażenia obszarowe mogą zranić twoją postać, wzmocnienie wzmocnienia witalności i wzmocnienie pancerza są koniecznością. Uzupełniają cały zestaw wyposażenia i dają postaci dużą szansę na przetrwanie eksplozji.Ładowanie w celu penetracji pancerza<głowa>Ładowanie przebijające zbroję działa najlepiej przeciwko wrogom frakcji Automatonów, a nie Terminidom. Wrogowie obu frakcji noszą zbroje, ale boty mają mniej słabych punktów ze względu na ciężki pancerz z przodu. Dlatego działo szynowe RS-422 najlepiej nadaje się do niszczenia pancerza wroga.Używanie Railguna w trybie Niebezpiecznym zwiększa jego podstawowe obrażenia, a promień przebijający może z łatwością wystrzelić większość Automatonów. Hulki i Devastatory to najgroźniejsi przeciwnicy, ale nawet ci zmechanizowani wrogowie rozpadają się po zaledwie dwóch lub trzech strzałach z działa szynowego. Czołg ma najwyższy pancerz i tylko jeden mały słaby punkt, ale przy ładunku przebijającym pancerz nigdy nie będzie to stanowić problemu.Działo orbitalne Railcannon Strike zniszczy większość pojazdów, w tym czołgi, jednym strzałem, a laser orbitalny jest najlepszy do kontroli tłumu.Ładowanie grenadiera<głowa>Ładowanie Grenadiera w grze działa podobnie do ładowania obszarowego, które wymieniliśmy powyżej. Jednak zamiast działka automatycznego AC-8 jako broń główną zastosowano granatnik GL-21. Granatnik najlepiej nadaje się do zabijania małych i dużych robaków. Bile Spewers, Stalkerzy i Dowódcy Szczepów giną w ciągu kilku sekund od wybuchowych uszkodzeń granatnika.To zestawienie amunicji i styl gry są przeznaczone dla graczy, dla których priorytetem jest zatykanie dziur, niszczenie gniazd jaj i szybkie eliminowanie rojów błędów. Oprócz granatnika bomba kasetowa Eagle i ładunek orbitalny skutecznie rozwalą wszystko na kawałki.W granatniku szybko kończy się amunicja. Dlatego konieczne jest noszenie ze sobą pakietu zaopatrzenia B-1, a także wyposażenie pasywnego pancerza zestawu inżynieryjnego. Wszystkie te elementy uzupełniają ogólne wyposażenie grenadiera.Pobieranie pomocy<głowa>Ładowanie wsparcia zwiększa ogólną przeżywalność drużyny dzięki zastosowaniu strategii defensywnych i wsparcia. W tym stylu gry nie musisz rozpoczynać ofensywy, ale raczej utrzymać obronę do ostatniego zawodnika.Strategie takie jak A/M-23 EMS Mortar Sentry, A/M-12 Mortar Sentry i MD-I4 Incendiary Mines najlepiej nadają się do tworzenia punktów obronnych. Te aktywa wspierają drużynę, pasywnie rozpoczynając ofensywę. Pasywna umiejętność „Ochrona Demokracji” jest niezbędną umiejętnością pasywną pancerza, ponieważ daje postaci 50% szans na to, że nie umrze z powodu śmiertelnych obrażeń. Bez wsparcia gracza drużyna może zajść bardzo daleko.Zwiększony budżet na posiłki zapewnia drużynie dodatkowe posiłki na misję. To najlepsze wzmocnienie wsparcia w grze, zwłaszcza na poziomie trudności Helldive. Dodatkowe życia pomogą Ci przetrwać w trudnych czasach.Ładowanie ciężkiego niszczyciela maszyn<głowa>Automaty i Terminidy mają ciężko opancerzonych wrogów, takich jak Czołg i potężny Tytan Żółci. Stanowią poważne zagrożenie i należy je natychmiast zniszczyć. W przeciwnym razie zmarnujesz swój budżet na wzmocnienia, ponieważ twoja drużyna zostanie bardzo łatwo zniszczona przez tych dwóch ciężko opancerzonych wrogów.Tutaj na ratunek przychodzi niszczyciel pojazdów ciężkich. Potrzebujesz drugiego członka drużyny, aby skutecznie korzystać z broni zespołowej, takiej jak bezodrzutowy karabin GR-8 lub włócznia. Te dwie bronie są w stanie zniszczyć czołg i Tytana Żółci w ciągu kilku sekund. Każda drużyna powinna mieć jednego gracza wyposażonego w ten sprzęt, zwłaszcza na poziomie trudności „Suicide” i wyższym.Oprócz głównych broni tej wersji, Orbital Railcannon Strike, Eagle 500-Kg Bomb i A/MLS-4X Rocket Sentry to fortele generujące chaos w grze. Orbital Railcannon Strike zawsze wystrzeliwuje jeden strzał w czołgi, a 500-kilogramowa bomba Eagle zadaje ogromne obrażenia od eksplozji, ale ma krótki zasięg, dzięki czemu idealnie nadaje się do zbombardowania zainfekowanego obszaru.Bezlufowy karabin GR-8 jest w stanie wystrzelić dwa strzały do Chargera i jednym do Tytana Żółciowego, jeśli trafisz go w twarz RPG. Możesz także użyć tej broni i włóczni, aby zniszczyć Automaton Fabricators, co nie jest możliwe w przypadku większości broni w grze.
Ładowanie |
Sprzęt |
---|---|
Broń główna |
Wyłącznik SG-225 |
Broń dodatkowa |
P-2 Rozjemca |
Granat |
Wpływ G-16 |
Pancerz pasywny |
Demokracja chroni |
Wybór podstępu |
Pakiet zaopatrzenia B-1, Zapora orła, Uderzenie napalmem orła, Bomba Eagle 500 kg |
Wzmacniacz |
Zwiększenie wytrzymałości |
Ładowanie |
Sprzęt |
Broń główna |
Dominator JAR-5 |
Broń dodatkowa |
P-19 Odkupiciel |
Granat |
Materiał wybuchowy G-12 |
Pancerz pasywny |
Wzmocnienie |
Wybór podstępu |
Działa automatyczne AC-8, orbitalna zapora odłamkowo-burząca 380 mm, laser orbitalny, bomba kasetowa Eagle |
Wzmacniacz |
Wzrost witalności |
Ładowanie |
Sprzęt |
Broń główna |
Penetrator AR23-P Liberator |
Broń dodatkowa |
P-4 Senatorze |
Granat |
Wpływ G-16 |
Pancerz pasywny |
Wzmacniacz serwa |
Wybór podstępu |
Działo szynowe RS-422, Uderzenie orbitalnego działa szynowego, Laser orbitalny, Generator tarczy SH-32 |
Wzmacniacz |
Wzrost witalności |
Ładowanie |
Sprzęt |
Broń główna |
Wyłącznik SG-225 |
Broń dodatkowa |
P-19 Odkupiciel |
Granat |
Zapalający G-10 |
Pancerz pasywny |
Zestaw inżynieryjny |
Wybór podstępu |
Granatnik GL-21, zestaw zaopatrzenia B-1, orbitalny ostrzał piechoty, bomba kasetowa Eagle |
Wzmacniacz |
Zwiększenie wytrzymałości |
Ładowanie |
Sprzęt |
Broń główna |
Palnik PLAS-1 |
Broń dodatkowa |
P-4 Senatorze |
Granat |
Dym G-3 |
Pancerz pasywny |
Demokracja chroni |
Wybór podstępu |
A/M-23 EMS Działko moździerzowe, Działko moździerzowe A/M-12, Miny zapalające MD-I4, Zestaw zaopatrzeniowy B-1 |
Wzmacniacz |
Zwiększony budżet na zbrojenia |
Ładowanie |
Sprzęt |
Broń główna |
Łapacz zapalający SG-225IE |
Broń dodatkowa |
P-19 Odkupiciel |
Granat |
Wpływ G-16 |
Pancerz pasywny |
Zestaw inżynieryjny |
Wybór podstępu |
Karabin bezodrzutowy GR-8, działo szynowe orbitalne, bomba Eagle 500 kg, rakieta A/MLS-4X Sentry |
Wzmacniacz |
Optymalizacja przestrzeni Hellpod |