Helldivers 2: Czy PLAS-1 Scorcher jest tego wart?
Broń PLAS-1 Scorcher znajduje się na ostatniej stronie pierwszej darmowej obligacji bojowej w grze Helldivers 2 i wielu zastanawia się, czy w ogóle warto ją kupić. Aby zdobyć tę broń, gracze muszą wydać około tysiąca medali, co zajmie kilkadziesiąt godzin.
Broń specjalistyczna, taka jak Breaker Spray & Modlitwa w Helldivers 2 jest świetna w niektórych rzeczach, ale często okropna w innych. Ten sam pomysł dotyczy Scorchera, chociaż ma pewne niuanse, które czynią go bardziej odpowiednim w pewnych sytuacjach w porównaniu do innych. Tutaj znajdziesz wszystko, co musisz wiedzieć o tej broni.
Krótka charakterystyka Scorchera PLAS-1
- Obrażenia: 100
- Moc: 15
- Odrzut: 20
- Szybkostrzelność: 250
Statystyki Scorchera są przeciętne na papierze, ale ważne są tutaj znaki wybuchowe i energetyczne na broni. Pierwsza oznacza, że pociski zadają obrażenia na niewielkim obszarze, a druga oznacza, że strzały nie będą odbijać się od opancerzonych powierzchni. Nadal nie będzie w stanie uszkodzić ciężko opancerzonych części celów, takich jak Ładowacze i Żółci Tytani, ale nie stwarza ryzyka przypadkowego trafienia członków drużyny w wyniku odbicia kuli.
Z praktycznego punktu widzenia ta broń spełnia podobną rolę jak JAR-5 Dominator w Helldivers 2. Obie są przeznaczone do walki ze średnio opancerzonymi przeciwnikami i obie fatalnie radzą sobie z grupami. Dominator zadaje znacznie większe obrażenia, szczególnie przeciwko słabym punktom, ale jego kule odbijają się od średniego pancerza, jeśli trafią pod złym kątem, i jest znacznie wolniejszy niż Scorcher.
Czy PLAS-1 Scorcher jest dobry?
<głowa><ciało>Tak. PLAS-1 Scorcher to jedna z najlepszych broni przeciwko Automatom w Helldivers 2, dzięki jej zdolności do zadawania obrażeń wrogom o średnim pancerzu. Może także eliminować pilotów Scout Stridera, strzelając bezpośrednio w ich przednie tarcze, co czyni ich bardzo łatwym celem. Strzelając do Devastatorów, broń jest bardzo miękka - nawet jeśli ominiesz jej słabe punkty, i tak zadasz im przyzwoite obrażenia. Broń ta jest w stanie ostrzeliwać najeźdźców celnym strzałem plazmowym w klatkę piersiową.Wszystkie powyższe wady Scorchera są równoważone przez jego małą pojemność magazynka/całkowitą pojemność amunicji, niską szybkostrzelność i zdolność pocisków do ranienia lub zabijania sojuszników z bliskiej odległości. Te niedociągnięcia sprawiają, że PLAS-1 Scorcher jest trudny w użyciu przeciwko Terminidom, ponieważ robaki te mają tendencję do rojenia się w pobliżu graczy. Można jednak nieco złagodzić ten problem, zabierając ze sobą Stalwart lub Miotacz Płomieni.
Zalety |
Wady |
---|---|
|
|