Dragon's Dogma 2: O que é o apelido?
Dragon's Dogma 2 possui uma das melhores ferramentas de criação de personagem que permite que você transforme a personalidade de seu Arisen e Pawn da maneira que achar melhor. Você pode deixar seu personagem mais jovem, mais velho, mais corpulento ou até mesmo parecer um anão. Assim que a criação for concluída, você será solicitado a selecionar um nome e um apelido.
Personagens criados no Dragon's Dogma 2 Character Creator & Armazenamento, pode ser transferido para a versão completa do jogo. Isso significa que o nome e o nome que você escolher para criar seus personagens fluirão perfeitamente na versão final, mergulhando você imediatamente na jogabilidade.
O que é apelido?
Monikers são nomes predefinidos que você escolhe para seu Arisen no jogo. Você pode escolher qualquer nome base que desejar, mas os nomes só podem ser escolhidos entre os nomes fornecidos nas opções do jogo. Eles são fixos e não podem ser alterados.
Os apelidos servem como proteção no jogo e substituirão seu nome original se o sistema considerar ofensivo em determinadas áreas. Em outras palavras, este é o método da Capcom para introduzir o controle dos pais no jogo, onde mesmo que você possa criar um nome obsceno, vulgar ou ofensivo, o jogo acabará por alterá-lo para Moniker.
Depois de finalmente decidir o nome, você poderá encontrar os Monikers em ordem alfabética, de A a Z. Existem cerca de 100 Monikers no jogo para se adequar ao seu gosto. Encontrar um apelido adequado à classe, construção e estilo de jogo do seu protagonista ou peão não deve ser difícil quando há tantas opções na mesa.
Monikers para peões
Tal como acontece com o personagem principal, você também pode finalizar um nome e atribuir um apelido aos seus peões a partir de uma lista pré-compilada de nomes. Este pop-up aparecerá assim que você concluir o processo de criação do personagem, atribuir uma classe ao seu peão e selecionar uma voz.
Atualmente não se sabe se o apelido selecionado para o personagem principal ou peão pode ser alterado posteriormente. Supondo que o jogo tenha uma mecânica de RPG profunda, só podemos adivinhar que haverá um processo através do qual será possível mudar o Moniker.