Dragon's Dogma 2: Você consegue viajar rápido?
Com o lançamento de Dragon's Dogma 2 em 22 de março, daremos uma olhada em como a Capcom se sente em relação ao sistema de viagens rápidas e como eles planejam melhorar os problemas que estão enfrentando em outros jogos. A maioria dos jogos de mundo aberto tem viagens rápidas ilimitadas para ajudá-lo a viajar longas distâncias, mas os desenvolvedores de Dragon's Dogma 2 disseram que o jogo terá restrições.
A capacidade de se teletransportar por todo o mapa é uma habilidade com a qual os jogadores de RPG estão acostumados. Alguns acham que os sistemas de viagens rápidas reduzem o conteúdo dos jogos de RPG. Se você tornar a viagem rápida muito difícil, você corre o risco de entediar o jogador, e se você tornar isso muito fácil, você corre o risco de desvalorizar o mundo que criou.
Viagem rápida em Dragon's Dogma 2
O diretor de Dragon's Dogma 2, Hideaki Itsuno, falou sobre isso.
Viagens rápidas não serão impossíveis em Dragon's Dogma 2, mas ao introduzir restrições, a Capcom nos encoraja a experimentar o mundo que eles criaram. Eles afirmaram que trabalharam muito para criar um jogo onde as interações aleatórias ocorreriam com mais frequência.
Eles parecem pensar que viagens rápidas geralmente compensam mecânicas de movimento chatas! Se eles cumprirem suas promessas e tornarem o jogo emocionante para viagens casuais, a maioria dos jogadores não terá problemas.
Como viajar rápido em Dragon's Dogma 2?
Como dissemos acima, haverá restrições às viagens rápidas em Dragon's Dogma 2. A Capcom usará esse recurso, mas tentará garantir que não seja a primeira opção.
Existem duas maneiras de usar a viagem rápida em Dragon's Dogma 2. A primeira é a utilização de pedras de balsa. Esses itens são caros e raros, mas permitem que você se teletransporte para os cristais do porto. Esta é uma forma mais tradicional de viajar rapidamente, visto que as Ferry Stones podem ser compradas ou encontradas. O primeiro jogo da franquia Dragon's Dogma usou o mesmo sistema.
A segunda opção será uma nova adição à franquia. A Capcom introduziu um método inseguro de viagem rápida chamado Oxcarts. São opções mais baratas que viajam apenas em determinadas rotas. Além disso, os inimigos podem atacar esses carrinhos a qualquer momento.
Apenas experimente. Viajar é chato? Não é verdade. Isso só é um problema porque seu jogo é chato. Tudo o que você precisa fazer é tornar a viagem divertida. É por isso que você coloca as coisas nos lugares certos para os jogadores localizarem, ou cria maneiras de os inimigos aparecerem que parecem diferentes a cada vez, ou força os jogadores a situações cegas onde eles não sabem se dez metros à frente deles estão seguro ou não. . -Hideaki Itsuno |
À medida que você se move rapidamente em um carrinho, o mundo se move, e a Capcom criou um mundo onde você não estará seguro, não importa o que faça. Isso adiciona realismo ao jogo de fantasia e também força os jogadores a ficarem atentos.
Não importa o que você pense sobre isso, tenho certeza que você mal pode esperar para ver o que Dragon's Dogma 2 nos reserva. Isso resume tudo o que sabemos sobre o sistema de viagem rápida. Poderemos ver sua eficácia em 22 de março, quando a Capcom lançar Dragon's Dogma 2.
Dirigindo esse carrinho, você poderá descobrir que o caminho está bloqueado por goblins e você não terá escolha a não ser sair dele e entrar na batalha. De repente, um grifo irá atacar você e destruirá a carroça inteira com um só golpe, forçando você a andar o resto do caminho, amaldiçoando seu nome. -Hideaki Itsuno |