Helldivers 2 traz de volta os adorados Stratagems – habilidades de suporte de combate implantadas em órbita que oferecem uma variedade de opções estratégicas. Em seis categorias, os jogadores podem desbloquear essas habilidades importantes ganhando níveis de experiência ou gastando a moeda de requisição suada. Neste artigo você encontrará informações sobre todos os estratagemas do Helldivers 2 e como desbloqueá-los.
Helldivers 2: Todos os estratagemas e como desbloqueá-los
Estratagemas |
Descrição |
Como desbloquear |
Centro Administrativo Patriótico
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Metralhadora |
Metralhadora pesada |
Nível 1 |
Rifle antimaterial |
Poderoso rifle de precisão anti-blindagem |
Nível 2, 5000R |
Robusto |
Metralhadora fácil de usar |
Nível 2, 3500R |
Antitanque descartável |
Lançador de foguetes descartável |
Nível 3, 3000R |
Rifle sem recuo |
Lançador de foguetes recarregável |
Nível 5 |
Lança-chamas |
Arma lança-chamas de curto alcance |
Nível 10 |
Canhão automático |
Arma totalmente automática |
Nível 10 |
Railgun |
Arma anti-blindagem carregável |
Nível 20 |
Lança |
Míssil teleguiado anti-veículo |
Nível 20 |
Estratagemas |
Descrição |
Como desbloquear |
Canhões orbitais
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Barragem Gatling Orbital |
Barragem Explosiva |
Nível 2, 1500R |
Ataque aéreo orbital |
Explosão de fragmentação em larga escala |
Nível 5 |
Barragem HE orbital de 120MM |
Pequena explosão de foguete |
Nível 5 |
Barragem HE orbital de 380MM |
Barragem de mísseis em grande escala |
Nível 8 |
Barragem de caminhada orbital |
Salva de artilharia móvel |
Nível 10 |
Laser Orbital |
Disparo de laser contra inimigos |
Nível 15 |
Ataque de canhão ferroviário orbital |
Atingir uma meta prioritária |
Nível 20 |
Estratagemas |
Descrição |
Como desbloquear |
Hangar
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Eagle Strafing Run |
Um rápido ataque de canhões de aeronaves a alvos terrestres |
Nível 2, 1500R |
Ataque aéreo Eagle |
Uma série de explosões descontroladas de bombas |
Nível 2, 4000R |
Bomba Cluster Eagle |
Pequeno grupo de bombas de precisão |
Nível 3, 4000R |
Ataque aéreo Eagle Napalm |
Parede de fogo de uma bomba de napalm |
Nível 5 |
Pacote Jump |
Rocket Jump para maior mobilidade |
Nível 8 |
Golpe de Fumaça da Águia |
Cortina de fumaça de ar para camuflagem |
Nível 8 |
Foguetes Eagle 110MM |
Salva de mísseis ar-solo |
Nível 10 |
Bomba Eagle 500KG |
Explosivo único superpesado com raio de explosão |
Nível 15 |
Estratagemas |
Descrição |
Como desbloquear |
Ponte
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Ataque de precisão orbital |
Foto orbital precisa |
Nível 1 |
Ataque de gás orbital |
Projétil de gás corrosivo |
Nível 3, 4000R |
Ataque EMS orbital |
Concussão Elétrica |
Nível 5 |
Golpe de fumaça orbital |
Cortina de fumaça de ar |
Nível 8 |
Posicionamento HMG |
Torre de metralhadora pesada |
Nível 10 |
Relé Gerador de Blindagem |
Relé de implantação do Energy Shield |
Nível 10 |
Torre Tesla |
Torre elétrica emitindo choque |
Nível 15 |
Estratagemas |
Descrição |
Como desbloquear |
Baía de engenharia
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Minas Antipessoal |
Minas explosivas de proximidade |
Nível 2, 1500R |
Pacote de suprimentos |
Mochila de munição para companheiros de equipe |
Nível 3, 4000R |
Lançador de granadas |
Lançador de granadas |
Nível 5 |
Canhão Laser |
Arma de raios de calor |
Nível 5 |
Minas Incendiárias |
Minas de fogo |
Nível 8 |
Cão de guarda Rover |
Drone de combate a laser |
Nível 10 |
Pacote de Escudo Balístico |
Escudo direcional pessoal |
Nível 12 |
Arco Lançador |
Ataque elétrico de curto alcance |
Nível 15 |
Pacote Gerador de Escudo |
Um escudo de energia que bloqueia projéteis |
Nível 20 |
Atingir marcos de experiência por meio de campanhas concluídas desbloqueia habilidades básicas, mas opções verdadeiramente avançadas exigem Créditos de Acessórios. Gaste com sabedoria os raros ganhos de transações particularmente complexas.
Embora os critérios de desbloqueio possam variar, todos os headdivers devem aderir a uma regra universal: usar livremente todos os estratagemas disponíveis em batalha. Qualquer tática ou equipamento que não esteja em espera deve ser usado imediatamente quando surgir uma oportunidade. O destino da humanidade está em jogo.
Estratagemas |
Descrição |
Como desbloquear |
Workshop de Robótica
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Sentinela de metralhadora |
Torre de metralhadora automatizada |
Nível 3, 1500R |
Gatling Sentry |
Torre com alta cadência de tiro |
Nível 5 |
Morteiro Sentinela |
Torre com dispositivos explosivos de longo alcance |
Nível 8 |
Cão de guarda |
Zangão de combate com rifle |
Nível 10 |
Sentinela de Canhão Automático |
Torre anti-blindagem de disparo rápido |
Nível 13 |
Rocket Sentry |
Torre automatizada anti-veículo |
Nível 15 |
Sentinela de morteiro EMS |
Torre de morteiro de ataque |
Nível 20 |