Инсайдер: следующая часть Battlefield может выйти только в 2026 году
05 февраля
0
Коллектив студии Naughty Dog поделился свежими деталями о разработке The Last of Us 2.
По словам создателей игры, изначально тайтл задумывался, как экшен с открытым миром. В геймплее упор делался на боевку на ближней дистанции, а сами разработчики при создании проекта вдохновлялись игрой Bloodborne. В таком ключе The Last of Us 2 разрабатывалась в течение 5 лет, после чего было решено изменить концепт.
В итоге, мир игры был существенно ужат. Благодаря этому коллектив смог более детально проработать локации и сконцентрироваться на проработке сюжетной линии. И можно с уверенностью сказать, что это решение пошло The Last of Us 2 на пользу.