Может быть, я просто стар, но игры ужасов уже не так страшны, как раньше: фотореализм не такой дискомфортный, как массивные полигоны, устрашающе статичные выражения лиц и окружающая среда, которая постоянно содрогается от их собственной гнилой, 3D-крови.